
Yonevs Nasus
Yone vs Nasus ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Nasus gewinnt mit einer 51.8% Winrate (+3.5%) gegen Yone basierend auf 141 Spielen. Nasus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Nasus Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Nasus?
Yone gewinnt 52.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.2 % und 58.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +3.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 236 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +6.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 59 Spiele, Yone gewann 49.2 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 52.5 % von 236 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.6 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 902 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (231 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Yone-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Nasus deutlich häufiger: 17.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 31.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Nasus Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Nasus Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YoneGold von Yone nach 15: +902
- Erstes ItemYoneYone: 13.3 Min. · Nasus: 15.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 47.8 % von 90 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 51.6 % von 126 Spielen
Was Yone gegen Nasus ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich17.5%vs Nasus31.8%+14.3 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
Üblich63.9%vs Nasus55.9%−8.0 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich29.2%vs Nasus22.5%−6.8 Pkt.49.1 % Siegesrate hier


Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich24.7%vs Nasus30.5%+5.8 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
Tödliches TempoSchlüsselruneÜblich85.0%vs Nasus90.7%+5.7 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
LeichtfüßigkeitSchlüsselruneÜblich7.8%vs Nasus3.4%−4.4 Pkt.
Bester Yone Build vs Nasus
Üblicher Yone Build (Oben)
61.8 % Siegesrate · 685 Spiele
Gegen Nasus
70.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 20 von 154 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 175 Spielen).
- Nasus stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 15.3 Min. (Median aus 111 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Nasus
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yone vs Nasus FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yone vs Nasus?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 52.5 % von 236 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Nasus?
Yone gewinnt auf Patch 26.19 52.5 % von 236 Spielen gegen Nasus in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.2–58.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.6 % zu erwarten.
Kontert Yone Nasus?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 52.5 % von 236 Spielen gegen Nasus, und der 95%-Bereich (46.2–58.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Nasus?
Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 902 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (231 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Yone besser als Nasus?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Yone gegen Nasus in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Nasus gegen Yone am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.
Was sollte Yone gegen Nasus bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Yone gegen Nasus ist Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit (70.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Nasus: Sterbliche Mahnung (üblich 17.5%, hier 31.8%).
Welche Runen sollte Yone gegen Nasus nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 50.9 % aus 110 Spielen gegen Nasus. Die größte Änderung gegen Nasus: Erschöpfen + Blitz (üblich 29.2%, hier 22.5%).