Yone - League of Legends Champion
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Nasus

Yone Tier BFighterAssassin
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Yone vs Nasus ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Nasus gewinnt mit einer 51.8% Winrate (+3.5%) gegen Yone basierend auf 141 Spielen. Nasus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Nasus Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
52.5%
VS
Nasus
47.5%
Nasus

Wer gewinnt Yone vs Nasus?

Leichter Vorteil für YoneMittlere Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 52.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.2 % und 58.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+3.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
236 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
+6.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 59 Spiele, Yone gewann 49.2 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 52.5 % von 236 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.6 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 902 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (231 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Yone-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Nasus deutlich häufiger: 17.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 31.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Nasus Lane-Statistiken

YoneNasus

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+902
Yone vorn
95%-Bereich +672 bis +1.133
XP-Differenz
+579
Yone vorn
95%-Bereich +317 bis +840
CS-Differenz
+24.0
Yone vorn
95%-Bereich +20.4 bis +27.7
2.75
Kills vor 15 Min.
1.77
2.47
Tode vor 15 Min.
2.57
1.75
Solo-Kills vor 15 Min.
0.90
18.2%
First Blood
1.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
6.1
1.159
DMG / Min
753
13.482
Gold / Spiel
12.187
305
Heilung / Min
513
1.162
Abgemilderter DMG / Min
1.856
1.0
CC / Min
0.7

Yone vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
20 Spiele
40.7%
20–25 min
27 Spiele
50.8%
25–30 min
63 Spiele
52.2%
30–35 min
69 Spiele
50.9%
35+ min
57 Spiele
Yone vs Nasus95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Nasus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)YoneGold von Yone nach 15: +902
  2. Erstes ItemYoneYone: 13.3 Min. · Nasus: 15.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 47.8 % von 90 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 51.6 % von 126 Spielen

Was Yone gegen Nasus ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    17.5%
    vs Nasus
    31.8%
    +14.3 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
  • Schildbogen der Unsterblichkeit
    Üblich
    63.9%
    vs Nasus
    55.9%
    −8.0 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    29.2%
    vs Nasus
    22.5%
    −6.8 Pkt.49.1 % Siegesrate hier
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    24.7%
    vs Nasus
    30.5%
    +5.8 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Tödliches Tempo
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    85.0%
    vs Nasus
    90.7%
    +5.7 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
  • Leichtfüßigkeit
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    7.8%
    vs Nasus
    3.4%
    −4.4 Pkt.

Bester Yone Build vs Nasus

Begrenzte Stichprobe: 20 von 154 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 175 Spielen).
  • Nasus stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 15.3 Min. (Median aus 111 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Nasus

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Nasus

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.9 % Siegesrate · 110 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Yone-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Nasus FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Nasus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 52.5 % von 236 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Nasus?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 52.5 % von 236 Spielen gegen Nasus in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.2–58.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.6 % zu erwarten.

Kontert Yone Nasus?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 52.5 % von 236 Spielen gegen Nasus, und der 95%-Bereich (46.2–58.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Nasus?

Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 902 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (231 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Yone besser als Nasus?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Yone gegen Nasus in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Nasus gegen Yone am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.

Was sollte Yone gegen Nasus bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Yone gegen Nasus ist Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit (70.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Nasus: Sterbliche Mahnung (üblich 17.5%, hier 31.8%).

Welche Runen sollte Yone gegen Nasus nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 50.9 % aus 110 Spielen gegen Nasus. Die größte Änderung gegen Nasus: Erschöpfen + Blitz (üblich 29.2%, hier 22.5%).