
Yonevs Urgot
Yone vs Urgot ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Urgot gewinnt mit einer 51.5% Winrate (+3.0%) gegen Yone basierend auf 66 Spielen. Yone wins the early laning phase while Urgot scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Urgot Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Urgot?
Yone gewinnt 53.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.4 % und 62.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +4.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 110 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −1.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 8 Spiele, Yone gewann 37.5 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 53.6 % von 110 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.6 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 101 und liegt innerhalb der Fehlermarge (107 Spiele).
- Yone-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Urgot deutlich seltener: 61.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 42.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Urgot in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Urgot Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Urgot Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Urgot nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Urgot in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Urgot Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: +101
- Erstes ItemUrgotYone: 13.7 Min. · Urgot: 12.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 60.0 % von 45 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 47.3 % von 55 Spielen
Was Yone gegen Urgot ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich61.0%vs Urgot42.7%−18.3 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich28.8%vs Urgot42.7%+14.0 Pkt.51.1 % Siegesrate hier
Üblich18.1%vs Urgot10.0%−8.1 Pkt.


Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich0.5%vs Urgot3.6%+3.1 Pkt.
Bester Yone Build vs Urgot
Üblicher Yone Build (Oben)
61.8 % Siegesrate · 685 Spiele
Gegen Urgot
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 63 Yone-Spielen gegen Urgot hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 84 Spielen).
- Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 89 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Urgot
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yone vs Urgot FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yone vs Urgot?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 53.6 % von 110 Spielen (95%-Bereich 44.4–62.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Urgot?
Yone gewinnt auf Patch 26.19 53.6 % von 110 Spielen gegen Urgot in der Rolle Oben (95%-Bereich 44.4–62.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.6 % zu erwarten.
Kontert Yone Urgot?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 53.6 % von 110 Spielen gegen Urgot, und der 95%-Bereich (44.4–62.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Urgot?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 101 und liegt innerhalb der Fehlermarge (107 Spiele).
Skaliert Yone besser als Urgot?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Urgot gegen Yone am stärksten?
Urgot liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yone gegen Urgot bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Urgot: Sterbliche Mahnung (üblich 18.1%, hier 10.0%).
Welche Runen sollte Yone gegen Urgot nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 56.6 % aus 53 Spielen gegen Urgot. Die größte Änderung gegen Urgot: Blitz + Entzünden (üblich 61.0%, hier 42.7%).
