
- Siegesrate
- 49.9%
- Pickrate
- 8.5%
Arkaner Komet vs Benefee-Beschwörung
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 38.543
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Abklingzeit: 20–8 Sek.
Schadensverstärkung skaliert bei einer Reichweite von 750 auf bis zu 100 %.
- Runenbaum
- Zauberei · Schlüsselstein
- Abklingzeit
- 20–8s (je nach Stufe)
- Siegesrate
- 49.9%−0.3 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 8.5%
- Bester Champion
- Heimerdinger · 57.4%
- Am meisten gespielt von
- Lux
Arkaner Komet vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängeAuf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Arkaner Komet gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.
Von denselben Champions gespielt, liegt Benefee-Beschwörung 0.6 Punkte vor Arkaner Komet (34 gemeinsame Champion-Lanes). Arkaner Komet und Benefee-Beschwörung liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Arkaner Komet vs. Benefee-Beschwörung auf denselben Champions
| Champion | Arkaner Komet | Benefee-Beschwörung | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 52.6% 3.947 | 51.5% 6.317 | +1.1 | |
| 47.9% 1.722 | 50.2% 2.841 | −2.4 | |
| 55.0% 1.200 | 47.5% 1.981 | +7.5 | |
| 50.9% 844 | 52.4% 5.304 | −1.4 | |
| 41.3% 513 | 50.0% 3.022 | −8.6 | |
| 47.8% 600 | 51.9% 1.357 | −4.0 | |
| 51.5% 231 | 51.9% 2.619 | −0.4 | |
| 49.5% 2.741 | 55.5% 220 | −5.9 | |
| 49.8% 235 | 46.2% 1.223 | +3.6 | |
| 51.3% 6.030 | 51.6% 124 | −0.4 | |
| 49.1% 1.876 | 48.0% 125 | +1.1 | |
| 50.1% 8.323 | 51.4% 109 | −1.3 |
Nach Lane
| Lane | Arkaner Komet | Benefee-Beschwörung |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4.074 | 48.0% 829 |
| Jungle | 49.5% 833 | 45.9% 416 |
| Mid | 49.9% 12.661 | 49.0% 2.492 |
| ADC | 50.1% 3.706 | 51.9% 260 |
| Support | 50.1% 17.242 | 51.9% 21.516 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Arkaner Komet | Benefee-Beschwörung |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 775 | 380 |
| Heilung | 120 | 380 |
| Abgewehrter Schaden | 476 | 375 |
| Schaden an Zielen | 245 | 134 |
| Kills | 0,172 | 0,072 |
| Tode | 0,209 | 0,187 |
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.6 Punkte häufiger als Berührung des Todesfeuers – über 57 Champion-Lane-Paare. Arkaner Komet und Berührung des Todesfeuers liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Arkaner Komet vs. Berührung des Todesfeuers auf denselben Champions
| Champion | Arkaner Komet | Berührung des Todesfeuers | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 55.0% 1.200 | 51.4% 4.099 | +3.6 | |
| 50.2% 1.751 | 47.9% 940 | +2.3 | |
| 51.3% 6.030 | 51.4% 422 | −0.2 | |
| 45.2% 387 | 50.7% 2.669 | −5.5 | |
| 52.2% 356 | 51.3% 1.725 | +0.9 | |
| 52.1% 2.240 | 52.2% 270 | −0.1 | |
| 46.0% 298 | 48.8% 713 | −2.8 | |
| 49.0% 684 | 52.1% 282 | −3.2 | |
| 52.6% 3.947 | 46.6% 176 | +6.0 | |
| 54.2% 550 | 55.2% 239 | −1.0 | |
| 49.6% 351 | 50.6% 233 | −1.1 | |
| 53.3% 634 | 50.0% 138 | +3.3 |
Nach Lane
| Lane | Arkaner Komet | Berührung des Todesfeuers |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4.074 | 49.0% 4.064 |
| Jungle | 49.5% 833 | 49.2% 669 |
| Mid | 49.9% 12.661 | 50.8% 9.903 |
| ADC | 50.1% 3.706 | 51.1% 5.011 |
| Support | 50.1% 17.242 | 48.9% 4.705 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Arkaner Komet | Berührung des Todesfeuers |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 775 | 880 |
| Heilung | 120 | 193 |
| Abgewehrter Schaden | 476 | 520 |
| Schaden an Zielen | 245 | 312 |
| Kills | 0,172 | 0,200 |
| Tode | 0,209 | 0,216 |
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.6 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 40 Champion-Lane-Paare. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Arkaner Komet vs. Elektrisieren auf denselben Champions
| Champion | Arkaner Komet | Elektrisieren | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.2% 1.276 | 49.5% 1.877 | +1.6 | |
| 49.1% 1.876 | 49.6% 977 | −0.5 | |
| 49.5% 2.741 | 50.3% 833 | −0.8 | |
| 52.1% 2.240 | 50.9% 827 | +1.2 | |
| 50.7% 1.579 | 47.6% 395 | +3.1 | |
| 48.9% 1.228 | 48.2% 419 | +0.7 | |
| 52.6% 270 | 47.7% 1.218 | +4.9 | |
| 52.6% 3.947 | 51.4% 216 | +1.2 | |
| 52.3% 880 | 46.0% 239 | +6.2 | |
| 45.8% 649 | 46.1% 178 | −0.3 | |
| 52.2% 134 | 50.0% 2.219 | +2.3 | |
| 53.6% 4.261 | 48.3% 118 | +5.3 |
Nach Lane
| Lane | Arkaner Komet | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4.074 | 48.3% 3.143 |
| Jungle | 49.5% 833 | 46.5% 5.303 |
| Mid | 49.9% 12.661 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 50.1% 3.706 | 49.0% 1.013 |
| Support | 50.1% 17.242 | 48.1% 5.271 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Arkaner Komet | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 775 | 825 |
| Heilung | 120 | 205 |
| Abgewehrter Schaden | 476 | 553 |
| Schaden an Zielen | 245 | 345 |
| Kills | 0,172 | 0,262 |
| Tode | 0,209 | 0,221 |
Auf denselben Champions gewinnt Erstschlag um 1.1 Punkte häufiger als Arkaner Komet – über 24 Champion-Lane-Paare. Erstschlag ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Arkaner Komet vs. Erstschlag auf denselben Champions
| Champion | Arkaner Komet | Erstschlag | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 2.741 | 52.4% 2.771 | −2.8 | |
| 49.1% 1.876 | 51.1% 1.385 | −2.0 | |
| 52.3% 880 | 49.6% 1.175 | +2.7 | |
| 50.7% 2.384 | 50.1% 541 | +0.6 | |
| 49.4% 1.740 | 51.4% 551 | −2.0 | |
| 46.2% 2.590 | 44.3% 467 | +1.9 | |
| 45.8% 649 | 55.6% 250 | −9.8 | |
| 50.8% 1.489 | 52.4% 189 | −1.6 | |
| 50.0% 310 | 45.8% 286 | +4.2 | |
| 48.4% 916 | 54.0% 163 | −5.6 | |
| 50.7% 1.579 | 43.3% 141 | +7.4 | |
| 47.5% 772 | 48.0% 150 | −0.5 |
Nach Lane
| Lane | Arkaner Komet | Erstschlag |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4.074 | 47.7% 974 |
| Jungle | 49.5% 833 | 49.4% 3.809 |
| Mid | 49.9% 12.661 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 50.1% 3.706 | 50.2% 5.754 |
| Support | 50.1% 17.242 | 49.6% 708 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Arkaner Komet | Erstschlag |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 775 | 886 |
| Heilung | 120 | 190 |
| Abgewehrter Schaden | 476 | 484 |
| Schaden an Zielen | 245 | 489 |
| Kills | 0,172 | 0,263 |
| Tode | 0,209 | 0,215 |
Von denselben Champions gespielt, liegt Arkaner Komet 0.6 Punkte vor Dunkle Seelenernte (42 gemeinsame Champion-Lanes). Dunkle Seelenernte ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Arkaner Komet vs. Dunkle Seelenernte auf denselben Champions
| Champion | Arkaner Komet | Dunkle Seelenernte | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 8.323 | 50.6% 2.678 | −0.5 | |
| 53.6% 4.261 | 50.2% 1.289 | +3.4 | |
| 46.2% 2.590 | 44.6% 831 | +1.5 | |
| 52.4% 1.026 | 47.3% 1.462 | +5.2 | |
| 51.5% 2.190 | 48.7% 634 | +2.7 | |
| 44.1% 1.371 | 45.2% 447 | −1.1 | |
| 45.2% 387 | 52.1% 873 | −6.9 | |
| 48.4% 916 | 43.8% 251 | +4.5 | |
| 54.2% 626 | 52.6% 272 | +1.6 | |
| 51.3% 6.030 | 56.2% 194 | −4.9 | |
| 49.5% 2.741 | 49.7% 165 | −0.2 | |
| 52.6% 3.947 | 44.9% 156 | +7.7 |
Nach Lane
| Lane | Arkaner Komet | Dunkle Seelenernte |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4.074 | 50.0% 650 |
| Jungle | 49.5% 833 | 48.7% 10.806 |
| Mid | 49.9% 12.661 | 48.2% 2.596 |
| ADC | 50.1% 3.706 | 48.0% 2.710 |
| Support | 50.1% 17.242 | 49.6% 3.713 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Arkaner Komet | Dunkle Seelenernte |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 775 | 796 |
| Heilung | 120 | 269 |
| Abgewehrter Schaden | 476 | 550 |
| Schaden an Zielen | 245 | 576 |
| Kills | 0,172 | 0,250 |
| Tode | 0,209 | 0,224 |
Auf denselben Champions liegen Arkaner Komet und Tödliches Tempo nur 0.2 Punkte auseinander (13 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Tödliches Tempo ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Arkaner Komet vs. Tödliches Tempo auf denselben Champions
| Champion | Arkaner Komet | Tödliches Tempo | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 41.0% 395 | 48.9% 1.865 | −7.9 | |
| 50.7% 1.579 | 40.4% 141 | +10.2 | |
| 46.6% 1.082 | 40.0% 120 | +6.6 | |
| 53.4% 88 | 56.8% 1.740 | −3.4 | |
| 44.0% 116 | 43.0% 230 | +0.9 | |
| 51.4% 72 | 49.7% 8.295 | +1.7 | |
| 46.0% 285 | 38.9% 54 | +7.1 | |
| 51.0% 96 | 48.1% 79 | +2.9 | |
| 60.3% 58 | 45.0% 171 | +15.3 | |
| 58.7% 46 | 47.0% 679 | +11.7 | |
| 32.3% 31 | 48.5% 132 | −16.2 | |
| 46.7% 30 | 48.3% 116 | −1.6 |
Nach Lane
| Lane | Arkaner Komet | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Top | 49.5% 4.074 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 49.5% 833 | 51.3% 7.769 |
| Mid | 49.9% 12.661 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 50.1% 3.706 | 50.5% 46.929 |
| Support | 50.1% 17.242 | 40.2% 393 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Arkaner Komet | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 775 | 861 |
| Heilung | 120 | 247 |
| Abgewehrter Schaden | 476 | 663 |
| Schaden an Zielen | 245 | 544 |
| Kills | 0,172 | 0,265 |
| Tode | 0,209 | 0,236 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Arkaner Komet und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Arkaner Komet auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 49.9% | 8.5% | — | — | |
| 51.4% | 5.6% | +0.6 | 34 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.6 | 57 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.6 | 40 | |
| 50.2% | 3.8% | +1.1 | 24 | |
| 48.8% | 4.5% | −0.6 | 42 | |
| 50.6% | 16.4% | −0.2 | 13 |
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Arkaner Komet vs. andere Runen – Patch 26.19
Arkaner Komet vs. Benefee-Beschwörung: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Benefee-Beschwörung um 0.6 Punkte häufiger als Arkaner Komet – über 34 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Arkaner Komet 49.9%, Benefee-Beschwörung 51.4%. Arkaner Komet und Benefee-Beschwörung liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Arkaner Komet vs. Berührung des Todesfeuers: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.6 Punkte häufiger als Berührung des Todesfeuers – über 57 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Arkaner Komet 49.9%, Berührung des Todesfeuers 50.1%. Arkaner Komet und Berührung des Todesfeuers liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Arkaner Komet vs. Elektrisieren: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.6 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 40 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Arkaner Komet 49.9%, Elektrisieren 49.1%. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Arkaner Komet vs. Erstschlag: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Erstschlag um 1.1 Punkte häufiger als Arkaner Komet – über 24 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Arkaner Komet 49.9%, Erstschlag 50.2%. Erstschlag ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.