
- Siegesrate
- 50.4%
- Pickrate
- 4.3%
Nachbeben vs Umklammerung der Untoten
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 19.695
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens)
Abklingzeit: 20 Sekunden
Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80-150 (abhängig von der Stufe)
- Runenbaum
- Entschlossenheit · Schlüsselstein
- Abklingzeit
- 20s
- Siegesrate
- 50.4%+0.0 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 4.3%
- Bester Champion
- Rammus · 54.0%
- Am meisten gespielt von
- Nautilus
Nachbeben vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängeAuf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Nachbeben gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.
Von denselben Champions gespielt, liegt Nachbeben 2.4 Punkte vor Umklammerung der Untoten (18 gemeinsame Champion-Lanes). Nachbeben und Umklammerung der Untoten liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Nachbeben vs. Umklammerung der Untoten auf denselben Champions
| Champion | Nachbeben | Umklammerung der Untoten | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 48.8% 496 | 45.4% 1.654 | +3.4 | |
| 46.4% 461 | 50.5% 432 | −4.0 | |
| 49.3% 7.034 | 42.2% 135 | +7.1 | |
| 45.5% 154 | 47.9% 657 | −2.5 | |
| 51.9% 6.688 | 48.6% 105 | +3.3 | |
| 50.0% 1.565 | 50.0% 66 | ±0.0 | |
| 50.6% 4.831 | 43.8% 64 | +6.9 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 2.613 | +6.0 | |
| 63.9% 36 | 52.6% 2.766 | +11.3 | |
| 63.8% 47 | 42.3% 142 | +21.6 | |
| 50.0% 1.551 | 39.4% 33 | +10.6 | |
| 51.3% 2.204 | 59.4% 32 | −8.1 |
Nach Lane
| Lane | Nachbeben | Umklammerung der Untoten |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 50.6% 17.633 |
| Jungle | 52.3% 3.997 | 48.0% 1.020 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.4% 1.094 |
| ADC | — 30 | 50.4% 254 |
| Support | 50.1% 14.542 | 49.5% 2.323 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Nachbeben | Umklammerung der Untoten |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 426 | 788 |
| Heilung | 235 | 340 |
| Abgewehrter Schaden | 1.444 | 1.605 |
| Schaden an Zielen | 260 | 397 |
| Kills | 0,096 | 0,172 |
| Tode | 0,216 | 0,203 |
Auf denselben Champions gewinnt Bewahrer um 1.6 Punkte häufiger als Nachbeben – über 9 Champion-Lane-Paare. Nachbeben und Bewahrer liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Nachbeben vs. Bewahrer auf denselben Champions
| Champion | Nachbeben | Bewahrer | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4.831 | 52.8% 3.020 | −2.2 | |
| 52.0% 458 | 52.4% 3.259 | −0.4 | |
| 49.3% 7.034 | 46.3% 82 | +2.9 | |
| 50.0% 1.551 | 52.1% 71 | −2.1 | |
| 51.9% 6.688 | 51.5% 68 | +0.4 | |
| 46.4% 461 | 48.9% 45 | −2.5 | |
| 43.9% 41 | 50.5% 2.091 | −6.6 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 477 | +6.0 | |
| 51.3% 2.204 | 50.0% 34 | +1.3 |
Nach Lane
| Lane | Nachbeben | Bewahrer |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | — 14 |
| Jungle | 52.3% 3.997 | 50.8% 122 |
| Mid | 51.4% 584 | — 8 |
| ADC | — 30 | — 12 |
| Support | 50.1% 14.542 | 50.8% 6.448 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Nachbeben | Bewahrer |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 426 | 285 |
| Heilung | 235 | 249 |
| Abgewehrter Schaden | 1.444 | 909 |
| Schaden an Zielen | 260 | 108 |
| Kills | 0,096 | 0,055 |
| Tode | 0,216 | 0,203 |
Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.4 Punkte häufiger als Eiszeit – über 7 Champion-Lane-Paare. Eiszeit ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Nachbeben vs. Eiszeit auf denselben Champions
| Champion | Nachbeben | Eiszeit | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4.831 | 48.0% 2.014 | +2.7 | |
| 50.0% 1.551 | 49.3% 3.691 | +0.6 | |
| 49.3% 7.034 | 46.9% 1.118 | +2.4 | |
| 51.9% 6.688 | 50.3% 733 | +1.6 | |
| 51.3% 2.204 | 46.8% 513 | +4.5 | |
| 53.1% 2.385 | 46.0% 346 | +7.1 | |
| 43.9% 41 | 47.7% 214 | −3.8 |
Nach Lane
| Lane | Nachbeben | Eiszeit |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | — 26 |
| Jungle | 52.3% 3.997 | 46.8% 126 |
| Mid | 51.4% 584 | — 37 |
| ADC | — 30 | — 15 |
| Support | 50.1% 14.542 | 49.6% 5.508 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Nachbeben | Eiszeit |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 426 | 341 |
| Heilung | 235 | 168 |
| Abgewehrter Schaden | 1.444 | 950 |
| Schaden an Zielen | 260 | 102 |
| Kills | 0,096 | 0,070 |
| Tode | 0,216 | 0,225 |
Auf denselben Champions gewinnt Klingenhagel um 2.6 Punkte häufiger als Nachbeben – über 6 Champion-Lane-Paare. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Nachbeben vs. Klingenhagel auf denselben Champions
| Champion | Nachbeben | Klingenhagel | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 48.4% 760 | 51.9% 536 | −3.4 | |
| 50.0% 1.551 | 50.0% 70 | ±0.0 | |
| 46.4% 461 | 52.5% 40 | −6.1 | |
| 36.4% 33 | 48.4% 4.865 | −12.0 | |
| 45.5% 154 | 33.3% 30 | +12.1 | |
| 55.3% 38 | 50.8% 59 | +4.4 |
Nach Lane
| Lane | Nachbeben | Klingenhagel |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.9% 3.072 |
| Jungle | 52.3% 3.997 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.4% 2.655 |
| ADC | — 30 | 46.0% 644 |
| Support | 50.1% 14.542 | 48.2% 3.680 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Nachbeben | Klingenhagel |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 426 | 739 |
| Heilung | 235 | 362 |
| Abgewehrter Schaden | 1.444 | 890 |
| Schaden an Zielen | 260 | 666 |
| Kills | 0,096 | 0,271 |
| Tode | 0,216 | 0,227 |
Auf denselben Champions gewinnt Eroberer um 0.7 Punkte häufiger als Nachbeben – über 6 Champion-Lane-Paare. Eroberer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Nachbeben vs. Eroberer auf denselben Champions
| Champion | Nachbeben | Eroberer | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 946 | 53.2% 2.974 | −3.7 | |
| 50.8% 1.248 | 49.5% 1.267 | +1.3 | |
| 45.5% 154 | 42.1% 114 | +3.3 | |
| 54.4% 430 | 47.8% 67 | +6.7 | |
| 44.6% 166 | 45.7% 35 | −1.1 | |
| 56.7% 30 | 45.9% 85 | +10.8 |
Nach Lane
| Lane | Nachbeben | Eroberer |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 52.3% 3.997 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.5% 5.893 |
| ADC | — 30 | 49.3% 4.758 |
| Support | 50.1% 14.542 | 47.2% 1.700 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Nachbeben | Eroberer |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 426 | 790 |
| Heilung | 235 | 390 |
| Abgewehrter Schaden | 1.444 | 1.098 |
| Schaden an Zielen | 260 | 607 |
| Kills | 0,096 | 0,238 |
| Tode | 0,216 | 0,218 |
Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.3 Punkte häufiger als Woge des Sturmräubers – über 6 Champion-Lane-Paare. Woge des Sturmräubers ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Nachbeben vs. Woge des Sturmräubers auf denselben Champions
| Champion | Nachbeben | Woge des Sturmräubers | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 1.177 | 47.9% 1.287 | +1.8 | |
| 51.6% 2.402 | 49.1% 171 | +2.5 | |
| 53.0% 164 | 48.3% 841 | +4.8 | |
| 50.4% 115 | 54.5% 112 | −4.0 | |
| 52.3% 218 | 44.6% 56 | +7.7 | |
| 55.1% 49 | 52.9% 244 | +2.2 |
Nach Lane
| Lane | Nachbeben | Woge des Sturmräubers |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.8% 5.064 |
| Jungle | 52.3% 3.997 | 49.1% 3.748 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.3% 4.038 |
| ADC | — 30 | 48.4% 490 |
| Support | 50.1% 14.542 | 44.1% 311 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Nachbeben | Woge des Sturmräubers |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 426 | 784 |
| Heilung | 235 | 395 |
| Abgewehrter Schaden | 1.444 | 1.001 |
| Schaden an Zielen | 260 | 518 |
| Kills | 0,096 | 0,221 |
| Tode | 0,216 | 0,209 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Nachbeben und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Nachbeben auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 4.3% | — | — | |
| 50.3% | 4.9% | −2.4 | 18 | |
| 50.8% | 1.5% | +1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.4 | 7 | |
| 49.8% | 5.0% | +2.6 | 6 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.7 | 6 | |
| 49.2% | 3.0% | −2.3 | 6 |
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Nachbeben vs. andere Runen – Patch 26.19
Nachbeben vs. Umklammerung der Untoten: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.4 Punkte häufiger als Umklammerung der Untoten – über 18 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Nachbeben 50.4%, Umklammerung der Untoten 50.3%. Nachbeben und Umklammerung der Untoten liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Nachbeben vs. Bewahrer: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Bewahrer um 1.6 Punkte häufiger als Nachbeben – über 9 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Nachbeben 50.4%, Bewahrer 50.8%. Nachbeben und Bewahrer liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Nachbeben vs. Eiszeit: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.4 Punkte häufiger als Eiszeit – über 7 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Nachbeben 50.4%, Eiszeit 49.3%. Eiszeit ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Nachbeben vs. Klingenhagel: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Klingenhagel um 2.6 Punkte häufiger als Nachbeben – über 6 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Nachbeben 50.4%, Klingenhagel 49.8%. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.