Symbol der Rune Eiszeit – League of Legends
Siegesrate
49.3%
Pickrate
1.3%

Eiszeit vs Nachbeben vs Benefee-Beschwörung

Eiszeit Tier DInspirationSchlüsselstein
Patch
26.19
Spiele mit Rune
5.716
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC
Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ Effektdauer von „bewegungsunfähig“) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 20 % (+90 % pro 100 % Heil- und Schildkraft) (+6 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+7 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um 15 %.

Abklingzeit: 25 Sekunden
Runenbaum
Inspiration · Schlüsselstein
Abklingzeit
25s
Siegesrate
49.3%−0.6 vs. Reihenschnitt
Pickrate
1.3%
Bester Champion
Taric · 56.7%
Am meisten gespielt von
Blitzcrank

Eiszeit vs. Alternativen

Patch 26.19 · Alle Ränge

Auf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Eiszeit gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.

Eiszeit49.3%1.3% PR · 5.716 Spiele
Nachbeben50.4%4.3% PR · 19.695 Spiele

Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.4 Punkte häufiger als Eiszeit – über 7 Champion-Lane-Paare. Nachbeben ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Nachbeben auf denselben Champions

ChampionEiszeitNachbebenΔ SR
Thresh · Support48.0% 2.01450.6% 4.831−2.7
Blitzcrank · Support49.3% 3.69150.0% 1.551−0.6
Nautilus · Support46.9% 1.11849.3% 7.034−2.4
Leona · Support50.3% 73351.9% 6.688−1.6
Alistar · Support46.8% 51351.3% 2.204−4.5
Rell · Support46.0% 34653.1% 2.385−7.1
Rakan · Support47.7% 21443.9% 41+3.8

Nach Lane

LaneEiszeitNachbeben
Top— 2647.1% 537
Jungle46.8% 12652.3% 3.997
Mid— 3751.4% 584
ADC— 15— 30
Support49.6% 5.50850.1% 14.542

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertEiszeitNachbeben
Schaden an Champions341426
Heilung168235
Abgewehrter Schaden9501.444
Schaden an Zielen102260
Kills0,0700,096
Tode0,2250,216
Eiszeit49.3%1.3% PR · 5.716 Spiele
Benefee-Beschwörung51.4%5.6% PR · 25.528 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Eiszeit 1.4 Punkte vor Benefee-Beschwörung (6 gemeinsame Champion-Lanes). Benefee-Beschwörung ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Benefee-Beschwörung auf denselben Champions

ChampionEiszeitBenefee-BeschwörungΔ SR
Janna · Support54.3% 26552.4% 5.304+1.9
Ivern · Jungle47.5% 17745.9% 826+1.6
Morgana · Support52.1% 1.15051.6% 124+0.5
Zilean · Support55.6% 6351.9% 1.357+3.7
Renata Glasc · Support51.4% 3751.2% 320+0.1
Swain · Support48.1% 5252.7% 55−4.7

Nach Lane

LaneEiszeitBenefee-Beschwörung
Top— 2648.0% 829
Jungle46.8% 12645.9% 416
Mid— 3749.0% 2.492
ADC— 1551.9% 260
Support49.6% 5.50851.9% 21.516

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertEiszeitBenefee-Beschwörung
Schaden an Champions341380
Heilung168380
Abgewehrter Schaden950375
Schaden an Zielen102134
Kills0,0700,072
Tode0,2250,187
Eiszeit49.3%1.3% PR · 5.716 Spiele
Arkaner Komet49.9%8.5% PR · 38.543 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Eiszeit 1.6 Punkte vor Arkaner Komet (5 gemeinsame Champion-Lanes). Arkaner Komet ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Arkaner Komet auf denselben Champions

ChampionEiszeitArkaner KometΔ SR
Morgana · Support52.1% 1.15051.3% 6.030+0.8
Janna · Support54.3% 26550.9% 844+3.4
Zilean · Support55.6% 6347.8% 600+7.7
Blitzcrank · Support49.3% 3.69141.9% 31+7.4
Swain · Support48.1% 5255.3% 38−7.2

Nach Lane

LaneEiszeitArkaner Komet
Top— 2649.5% 4.074
Jungle46.8% 12649.5% 833
Mid— 3749.9% 12.661
ADC— 1550.1% 3.706
Support49.6% 5.50850.1% 17.242

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertEiszeitArkaner Komet
Schaden an Champions341775
Heilung168120
Abgewehrter Schaden950476
Schaden an Zielen102245
Kills0,0700,172
Tode0,2250,209
Eiszeit49.3%1.3% PR · 5.716 Spiele
Bewahrer50.8%1.5% PR · 6.607 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Bewahrer 2.3 Punkte vor Eiszeit (10 gemeinsame Champion-Lanes). Bewahrer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Bewahrer auf denselben Champions

ChampionEiszeitBewahrerΔ SR
Thresh · Support48.0% 2.01452.8% 3.020−4.9
Taric · Support56.7% 89152.7% 459+4.0
Rakan · Support47.7% 21450.5% 2.091−2.9
Nautilus · Support46.9% 1.11846.3% 82+0.5
Blitzcrank · Support49.3% 3.69152.1% 71−2.8
Leona · Support50.3% 73351.5% 68−1.1
Janna · Support54.3% 26548.1% 54+6.2
Zilean · Support55.6% 6340.9% 93+14.7
Renata Glasc · Support51.4% 3751.6% 1.003−0.3
Alistar · Support46.8% 51350.0% 34−3.2

Nach Lane

LaneEiszeitBewahrer
Top— 26— 14
Jungle46.8% 12650.8% 122
Mid— 37— 8
ADC— 15— 12
Support49.6% 5.50850.8% 6.448

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertEiszeitBewahrer
Schaden an Champions341285
Heilung168249
Abgewehrter Schaden950909
Schaden an Zielen102108
Kills0,0700,055
Tode0,2250,203
Eiszeit49.3%1.3% PR · 5.716 Spiele
Elektrisieren49.1%9.6% PR · 43.772 Spiele

Auf denselben Champions gewinnt Eiszeit um 2.8 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 5 Champion-Lane-Paare. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Elektrisieren auf denselben Champions

ChampionEiszeitElektrisierenΔ SR
Blitzcrank · Support49.3% 3.69145.5% 134+3.8
Alistar · Support46.8% 51344.0% 141+2.8
Rakan · Support47.7% 21444.2% 104+3.4
Nautilus · Support46.9% 1.11845.3% 64+1.6
Swain · Support48.1% 5247.5% 1.943+0.6

Nach Lane

LaneEiszeitElektrisieren
Top— 2648.3% 3.143
Jungle46.8% 12646.5% 5.303
Mid— 3749.8% 29.025
ADC— 1549.0% 1.013
Support49.6% 5.50848.1% 5.271

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertEiszeitElektrisieren
Schaden an Champions341825
Heilung168205
Abgewehrter Schaden950553
Schaden an Zielen102345
Kills0,0700,262
Tode0,2250,221
Eiszeit49.3%1.3% PR · 5.716 Spiele
Eroberer49.7%14.4% PR · 65.243 Spiele

Insgesamt sind beide nah beieinander: 0.4 Punkte Unterschied. Lass deinen Champion zwischen Eiszeit und Eroberer entscheiden. Eroberer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Eroberer auf denselben Champions

ChampionEiszeitErobererΔ SR
Swain · Support48.1% 5249.6% 1.778−1.5

Nach Lane

LaneEiszeitEroberer
Top— 2649.6% 26.544
Jungle46.8% 12650.2% 26.315
Mid— 3749.5% 5.893
ADC— 1549.3% 4.758
Support49.6% 5.50847.2% 1.700

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertEiszeitEroberer
Schaden an Champions341790
Heilung168390
Abgewehrter Schaden9501.098
Schaden an Zielen102607
Kills0,0700,238
Tode0,2250,218

Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.

Eiszeit und ihre Alternativen

Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Eiszeit auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.

RuneSiegesratePickratevs. diese Rune (gleiche Champions)Gemeinsame Champions
Eiszeit Diese Rune49.3%1.3%——
Nachbeben · anderer Pfad50.4%4.3%+2.47
Benefee-Beschwörung · anderer Pfad51.4%5.6%−1.46
Arkaner Komet · anderer Pfad49.9%8.5%−1.65
Bewahrer · anderer Pfad50.8%1.5%+2.310
Elektrisieren · anderer Pfad49.1%9.6%−2.85
Eroberer · anderer Pfad49.7%14.4%—1
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Eiszeit vs. andere Runen – Patch 26.19

Eiszeit vs. Nachbeben: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.4 Punkte häufiger als Eiszeit – über 7 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Eiszeit 49.3%, Nachbeben 50.4%. Nachbeben ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Benefee-Beschwörung: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Eiszeit um 1.4 Punkte häufiger als Benefee-Beschwörung – über 6 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Eiszeit 49.3%, Benefee-Beschwörung 51.4%. Benefee-Beschwörung ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Arkaner Komet: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Eiszeit um 1.6 Punkte häufiger als Arkaner Komet – über 5 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Eiszeit 49.3%, Arkaner Komet 49.9%. Arkaner Komet ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Eiszeit vs. Bewahrer: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Bewahrer um 2.3 Punkte häufiger als Eiszeit – über 10 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Eiszeit 49.3%, Bewahrer 50.8%. Bewahrer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.