Minecraft Dungeons II: Orte
Minecraft Dungeons II hat 12 Regionen und 27 Teilgebiete. Die empfohlene Route führt von Tapferkeitshafen (Stufe 1) nach Schlafliedhügel (Stufe 42); Tapferkeitshafen ist die Hauptstadt.
- Regionen
- 1213 mit eigener Seite
- Startregion
- TapferkeitshafenStufe 1
- Höchste Stufe
- SchlafliedhügelStufe 42
- Teilgebiete
- 27
- Interaktive Karte
- Interaktiv
Regionen nach empfohlener Stufe
Spieldaten| Gebiet | Empf. Stufe | Kreaturen | Quests | Kartenpunkte | Teilgebiete |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | 6 | ||
| 2 | 7 | 4 | 25 | HonigwabenscheuneHonigwabenfelderDurchgang Ebene – Gipfel | |
| 6 | 5 | 9 | 46 | SpinnenhöhlenWunschbrunnenHexenhütte | |
| 14 | 9 | 1 | — | Verlies (Tiefe Dunkelheit)Tiefe Dunkelheit | |
| 21 | 9 | 5 | 40 | Oranger TurmRoter TurmTurm des ObermagiersWeißer Turm | |
| 26 | 19 | 3 | 75 | Bibliothek des ZauberersBibliothek des MagiersFischerhütteFrostfestungEishöhleEishöhlenBibliothek des IllusionistenBibliothekstürmeSchiffswrack | |
| 33 | 3 | 5 | 20 | ||
| 36 | 11 | 4 | 17 | DemütigerpanzerDemütigerpanzerland | |
| 42 | 16 | 4 | 16 | Illager-Festung | |
| — | 5 | — | — | ||
| — | 1 | — | — | ||
| — | 4 | 1 | 4 |
Kreaturenzahlen zeigen, was die Spawndaten der Region und ihren Teilgebieten zuordnen; prozedurale Verliese und Risse bringen mehr.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Die Weltkarte, direkt neben deinem Spiel
Die Oberwelt und Sift mit Lorenstationen, Händlern, Rissen und Seelenstürmen auf eigenen Ebenen, plus eine Suche nach jedem Punkt oder Gebiet.
- Oberwelt & Sift
- Jede Ebene ein-/ausblenden
- Jeden Punkt suchen

Teilgebiete
Innenräume, Höhlen und Türme innerhalb der Regionen. Verlinkte haben eine eigene Seite.
Frostfestung- Honigwabenscheune
- Honigwabenfelder
- Durchgang Ebene – Gipfel
- Spinnenhöhlen
- Spinnenhöhlen
- Wunschbrunnen
- Hexenhütte
- Verlies (Tiefe Dunkelheit)
- Oranger Turm
- Roter Turm
- Turm des Obermagiers
- Weißer Turm
- Bibliothek des Zauberers
- Bibliothek des Magiers
- Fischerhütte
- Eishöhle
- Eishöhlen
- Bibliothek des Illusionisten
- Bibliothekstürme
- Schiffswrack
- Demütigerpanzer
- Demütigerpanzerland
- Illager-Festung
- Tiefe Dunkelheit
- Düstersumpf-Anwesen
- Sift
So funktioniert es (Spielanleitung)
Zitiert aus dem Tutorial-Protokoll des Spiels.
Verliese sind Bereiche, die prozedural generiert werden.
Dich erwarten viele Gefahren, aber das Glück meint es gut mit den Mutigen! Du kannst viele seltene und mächtige Gegenstände finden, unter anderem Verzauberungsbücher und Echoscherben.
Damit du wachsam bleibst, erscheinen Verliese oft an verschiedenen Orten in den Sitzungen.
Risse sind Bereiche, die prozedural generiert werden.
Dich erwarten viele Gefahren, aber das Glück meint es gut mit den Mutigen! Du kannst viele seltene und mächtige Gegenstände finden, unter anderem Verzauberungsbücher und Echoscherben.
Damit du wachsam bleibst, erscheinen Risse oft an verschiedenen Orten in den Sitzungen.
Wenn du vor einem Kampf mehr Stärke brauchst, teleportiere dich nach Tapferkeitshafen, indem du ⌨ drückst, um das Menü zu öffnen, und dann „Nach Tapferkeitshafen teleportieren“ auswählst.
Wenn du bereit bist, kannst du an den Ort zurückreisen, an dem du vorher warst, indem du in der Stadt zum Stadtportal gehst. Berühre es einfach, um zurückzureisen.
12 Regionen, von Tapferkeitshafen auf Stufe 1 bis Schlafliedhügel auf Stufe 42. Empfohlene Stufen der Reihe nach: Tapferkeitshafen (1), Honigwabenfelder (2), Heulwälder (6), Tiefe Dunkelheit (14), Regenebene (21), Eishochland (26), Sängerwiese (33), Demütigerpanzerland (36), Schlafliedhügel (42).
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Orte: FAQ
Wie viele Regionen gibt es in Minecraft Dungeons II?
12 Regionen und 27 Teilgebiete wie Höhlen, Innenräume und Türme.
In welcher Reihenfolge spielt man die Regionen?
Nach empfohlener Stufe: Tapferkeitshafen (1), Honigwabenfelder (2), Heulwälder (6), Tiefe Dunkelheit (14), Regenebene (21), Eishochland (26), Sängerwiese (33), Demütigerpanzerland (36), Schlafliedhügel (42).
Was ist die Hauptstadt?
Tapferkeitshafen. Dort gibt es den ausbaubaren Stadthändler, Schmied und Zauberschmied, und du kannst dich jederzeit dorthin teleportieren.
Welche Region ist am schwersten?
Schlafliedhügel mit empfohlener Stufe 42.
