Minecraft Dungeons II: Seelenstürme
Seelenstürme sind zeitlich begrenzte Welt-Events: Zerstöre die Sturmgeneratoren, bevor die Zeit abläuft, um den Sturm zu bezwingen. Laut Spieldateien wechseln sie zwischen 7 Gebieten (Heulwälder, Sängerwiese, Regenebene, Demütigerpanzerland, Schlafliedhügel, Eishochland, Honigwabenfelder), mit einem 20-minütigen Sturm alle 40 Minuten; der Tipp im Spiel nennt etwa stündlich, für rund 40 Minuten. Sturmtruhen geben keine gewöhnliche Ausrüstung, 19,8 % davon ist einzigartig.
Die Gebiete, die der Planer des Spiels der Reihe nach durchläuft, mit den Sturmgenerator-Spawnpunkten jedes Gebiets und einem Link zum Sturm auf der Karte.
Rotation der Seelenstürme
Spieldaten| # | Gebiet | Stufe | Generator-Spawnpunkte | Karte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Heulwälder | 6 | 7 | Auf der Karte |
| 2 | Sängerwiese | 33 | 8 | Auf der Karte |
| 3 | Regenebene | 21 | 8 | Auf der Karte |
| 4 | Demütigerpanzerland | 36 | 9 | Auf der Karte |
| 5 | Schlafliedhügel | 42 | 7 | Auf der Karte |
| 6 | Eishochland | 26 | 8 | Auf der Karte |
| 7 | Honigwabenfelder | 2 | 5 | Auf der Karte |
Zeitplan aus den Spieldateien: 20-minütige Stürme alle 40 Minuten ab 2026-01-01 00:00 (als UTC gelesen). Es ist eine Online-Tabelle, die Server können sie also ändern; der Tipp im Spiel sagt, dass Seelenstürme etwa stündlich auftauchen und rund 40 Minuten dauern. Die Karte im Spiel zeigt immer den gerade aktiven Sturm.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Wisse, wo du jeden Gegenstand farmst
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Sturmgeneratoren
SpieldatenDie Spieldateien kennen drei Stufen von Sturmgeneratoren. Verliert ein Generator Leben, spawnt er Gegnerwellen, und an seiner letzten Lebensschwelle beschwört er die unten genannten Gegner; Stufe 2 und 3 können zusätzlich einen Schildgenerator errichten.
| Stufe | Leben | Schildgenerator | Beschwört bei wenig Leben |
|---|---|---|---|
| Stufe 1 (Leicht) | 800 | Keiner | |
| Stufe 2 (Mittel) | 1.000 | 16 % Chance, 60 s Abklingzeit | |
| Stufe 3 (Schwer) | 1.200 | 40 % Chance, 45 s Abklingzeit |
Sturmgeneratoren erleiden 50 % Seelenschaden und 80 % Nahkampfschaden und lassen sich nicht zurückstoßen. Ein Schildgenerator (55 Leben) schützt sie, bis du ihn zerstörst.
Kreaturen in Seelenstürmen
SpieldatenAlle Kreaturen, die die Wellen eines Sturmgenerators spawnen können. Das Wellenbudget wächst mit der Gruppengröße: ×1 solo, ×1,2 zu zweit, ×1,5 zu dritt und ×2 zu viert.
Belohnungen aus Seelenstürmen
BerechnetJeder zerstörte Sturmgenerator lässt eine Truhe fallen, und wer den Sturm bezwingt, erhält eine letzte Belohnungstruhe. Ausrüstung aus beiden würfelt nach der Seltenheitstabelle der Sturmtruhen unten.
| Truhe | Ausrüstung | Echoscherben |
|---|---|---|
| Sturmgenerator-Truhe – Stufe 1 (Leicht) | 1 | 1–3 |
| Sturmgenerator-Truhe – Stufe 2 (Mittel) | 1 | 1–3 |
| Sturmgenerator-Truhe – Stufe 3 (Schwer) | 2 | 1–4 |
| Letzte Belohnungstruhe – niedrig | 2 | 1–4 |
| Letzte Belohnungstruhe – mittel | 3 | 1–4 |
| Letzte Belohnungstruhe – hoch | 4 | 4–7 |
| Seltenheit | Anteil der Ausrüstung |
|---|---|
| Selten | 1 % |
| Besonders | 79,2 % |
| Einzigartig | 19,8 % |
Berechnet aus der Seltenheitstabelle des Spiels: Sturmtruhen geben keine gewöhnliche Ausrüstung. Auf dem Schwierigkeitsgrad Leicht sind besondere und einzigartige Drops abgeschaltet, Sturmtruhen geben dort nur Seltenes. Belohnungsausrüstung aus Seelenstürmen kann zudem einen Zusatzeffekt würfeln, und die Balancing-Tabelle gibt ihr einen Zerlege-Modifikator von ×2.
So funktionieren Seelenstürme
SpieldatenIn den Worten des Spiels, aus dem Tutorial-Log und den Bildschirmmeldungen des Sturms.
Seelenstürme sind Kampfbereiche mit schnellem Tempo, in denen es mehr feindliche Kreaturen gibt und diese schneller wiederbelebt werden. Wenn du einen Seelensturm besiegst, wirst du großzügig belohnt.
Sie erscheinen jede Stunde irgendwo in der Welt und dauern ungefähr 40 Minuten an.
Der Hohe Illager-Rat aktiviert mächtige Generatoren, die verheerende Seelenstürme auslösen. Kämpfe gegen die Horden der erscheinenden Kreaturen und zerstöre die Sturmgeneratoren, um die Welt zu retten und dir die beste Ausrüstung zu holen.
Das ist ein Sturmgenerator. Wenn er nicht durch einen Schildgenerator abgeschirmt wird, ist er verletzlich. Zerstöre ihn, um dem Angriff der Kreaturen ein Ende zu bereiten!
Das ist ein Schildgenerator. Er beschützt Sturmgeneratoren. Zerstöre ihn, um die Schilde des Sturmgenerators zu entfernen!
Den Ort des momentan tosenden Seelensturms kannst du auf deiner Karte finden.
Bei Seelenstürmen können Gegenstände mit einem Extra-Effekt erscheinen!
Der Seelensturm wurde bezwungen, aber er wird zurückkehren …
7 Sturmgebiete, Sturmgeneratoren mit 800–1.200 Leben und bessere Chancen auf Einzigartiges als bei Bossen: 19,8 % der Ausrüstung aus Sturmtruhen ist einzigartig, gegenüber 16,7 % bei Boss-Drops. Auf Leicht sind besondere und einzigartige Drops abgeschaltet, farme Stürme also auf einem höheren Schwierigkeitsgrad.
Siehe auch
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Seelenstürme: FAQ
Wann gibt es Seelenstürme in Minecraft Dungeons II?
Laut Spieldateien beginnt alle 40 Minuten ein 20-minütiger Seelensturm; der Tipp im Spiel spricht von etwa stündlich und rund 40 Minuten Dauer. Die Server können den Plan überschreiben, schau also auf die Karte im Spiel: Sie markiert den gerade aktiven Sturm.
Wo tauchen Seelenstürme auf?
In 7 Gebieten, laut Spieldateien in dieser Reihenfolge: Heulwälder, Sängerwiese, Regenebene, Demütigerpanzerland, Schlafliedhügel, Eishochland, Honigwabenfelder. Jeder Sturmort ist auf der interaktiven Karte markiert.
Wie bezwingt man einen Seelensturm?
Zerstöre alle Sturmgeneratoren, bevor die Zeit abläuft. Generatoren haben 800–1.200 Leben und erleiden nur 50 % Seelenschaden, und ein Schildgenerator (55 Leben) schützt sie, bis du ihn zerstörst.
Was droppen Seelenstürme?
Jeder zerstörte Sturmgenerator lässt eine Truhe mit mindestens 1 Ausrüstungsteil(en) und Echoscherben fallen, die letzte Belohnungstruhe enthält bis zu 4 Ausrüstungsteile. 19,8 % der Ausrüstung aus Sturmtruhen ist einzigartig, nichts davon gewöhnlich.
Welche Bosse erscheinen in Seelenstürmen?
Sturmgeneratoren der Stufe 3 beschwören an ihrer letzten Lebensschwelle Sturmversionen von Kupferungetüm, Redstone-Ungetüm, Sculk-Ungetüm, Generatoren der Stufe 2 einen Elite-Gegner: Hexe, Enderman, Wärter, Magier, Stechrücken, Harmonisierer.
Kann man Seelenstürme auf Leicht farmen?
Spielen kannst du sie, aber auf Leicht sind besondere und einzigartige Drops abgeschaltet, Sturmtruhen geben dort nur Seltenes. Für Einzigartiges spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad.