Minecraft Dungeons II: Talismane
Minecraft Dungeons II hat 24 Talismane. Jeder steigt mit EP von Stufe 1 auf 3 (insgesamt 92.400), 5 beschwören einen Begleiter, die meisten sind Questbelohnungen.
Alle Talismane
SpieldatenTalisman | Effekt auf Stufe 3 | EP bis Maximum |
|---|---|---|
| Fernkampfangriffe richten 25% mehr Schaden an. | 92.400 | |
| Verringert die Rollen-Abklingzeit um 45%. | 92.400 | |
| Gewährt eine Chance von 25%, zusätzliche Smaragde zu erhalten. | 92.400 | |
| Verringert die Artefakt-Abklingzeit um 14%. | 92.400 | |
| Nahkampfangriffe richten 35% mehr Schaden an. | 92.400 | |
| Verringert die Trank-Abklingzeit um 25%. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| Erhöht Gesundheit um 5% pro Sekunde nach 5 Sekunden außerhalb des Kampfes. | 92.400 | |
| Besiegte Feinde lassen mit einer um 4% erhöhten Wahrscheinlichkeit Beute fallen. | 92.400 | |
| Gewährt eine Chance von 7%, zusätzliche Beute zu erhalten. | 92.400 | |
| Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn du dich länger als 3 Sekunden bewegst. | 92.400 | |
| Sprungnahkampfangriffe richten 35% mehr Schaden an. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| Erhöht die Dauer positiver Statuseffekte bei dir um 25%. | 92.400 | |
| Erhöht die maximale Gesundheit des Spielers um 35%. | 92.400 | |
| Erhöht die Seelenkapazität um 35%. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| Bringt eine Schadenserhöhung von 300%. | 92.400 | |
| Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10%. | 92.400 | |
| Gibt einen Schadensbonus von bis zu 200% basierend auf besessenen Smaragden. | 92.400 | |
| Trage 60% mehr Munition. | 92.400 | |
| Erhöht die erhaltenen Seelen um 140%. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| — | 92.400 |
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Wisse, wo du jeden Gegenstand farmst
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Begleiter-Talismane
Sie beschwören eine Kreatur, die für dich kämpft und nach der Abklingzeit zurückkehrt.
| Talisman | Begleiter | Gesundheit | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| 220 | 30 s | ||
| 115 | 30 s | ||
| 130 | 30 s | ||
| 50 | 30 s | ||
| 135 | 30 s |
Geheimtalismane
Spieldaten8 Talismane bilden die Sammlung der Geheimtalismane. Jeder stammt aus einer eigenen Talismantruhe (8 insgesamt); sammle alle, um sie abzuschließen.
Glücksklee
Leuchtsteinflasche
Seelensplitter
Glückssmaragd
Ozelotpfote
Sparsamkeitsanhänger
Impulsmedaillon
Amethystlinse
Du hast alle Geheimtalismane gesammelt! In der Welt hat sich eine Geheimtür geöffnet.
Das Spiel markiert jeden Geheimtalisman als Gegenstand der Geheimquest um Moosungetüm:
Moosungetüm
Die Weltpositionen der Truhen stehen nicht in den Datentabellen des Spiels, daher keine Fundorte.
So steigen Talismane auf
Alle Talismane teilen eine EP-Kurve aus den Spieldaten.
| Stufe | EP bis zur nächsten Stufe |
|---|---|
| 1 → 2 | 18.480 |
| 2 → 3 | 73.920 |
| Gesamt | 92.400 |
Stufe 3 ist das Maximum; die Wirkung wächst mit jeder Stufe.
So funktioniert es (Spielanleitung)
Zitiert aus dem Tutorial-Protokoll des Spiels.
Talismane können angelegt werden, um mächtige passive Fähigkeiten zu erhalten. Du kannst höchstens drei Talismane gleichzeitig anlegen.
Sie gewinnen mit dir an Erfahrung und werden mächtiger, je länger du sie angelegt hast.
Vergiss nicht, zwischen deinen Talismanen zu wechseln, damit du sie alle auf das höchste Level bringst für alle verschiedenen Herausforderungen!
Begleiter sind eine Talismanart, die eine freundliche Kreatur erschaffen, die dir im Kampf hilft.
24 Talismane, alle mit einer EP-Kurve von 1–3: 18.480 EP bis Stufe 2, dann 73.920 bis Stufe 3. 5 beschwören Begleiter (Eisengolem, Stachler, Wolf, Wabbler, Lama); die übrigen verbessern einen Wert oder eine Mechanik. 8 Talismane gehören zur Geheimquest um Moosungetüm.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Talismane: FAQ
Was sind Talismane in Minecraft Dungeons II?
Talismane sind ein eigener Ausrüstungsplatz ohne Zufallseffekte. Jeder hat einen festen Bonus, der über drei Stufen mit EP wächst; 5 der 24 beschwören stattdessen einen Begleiter.
Wie levelt man Talismane?
Ein ausgerüsteter Talisman sammelt EP: 18.480 bis Stufe 2 und 73.920 weitere bis Stufe 3, insgesamt 92.400. Die Kurve ist bei allen gleich.
Welche Talismane beschwören Begleiter?
5 Talismane beschwören einen Begleiter: Eisengolem, Stachler, Wolf, Wabbler, Lama. Jeder hat 30 Sekunden Abklingzeit bis zur Rückkehr.
Welche Talismane gehören zur Geheimquest um Moosungetüm?
Das Spiel markiert 8 Talismane als Gegenstände der Geheimquest um Moosungetüm: Amethystlinse, Glückssmaragd, Leuchtsteinflasche, Glücksklee, Impulsmedaillon, Ozelotpfote, Seelensplitter, Sparsamkeitsanhänger.
Wie bekommt man Talismane?
16 der 24 sind Questbelohnungen (meist Nebenquests und Boss-Revanchen); jede Talismanseite nennt die Quest. Talismane fallen nie mit Seltenheit.
Was passiert, wenn man alle Geheimtalismane sammelt?
Mit allen 8 ist die Sammlung abgeschlossen und das Spiel meldet: “In der Welt hat sich eine Geheimtür geöffnet.”
