Minecraft Dungeons II: Fortschritt & Stufen

Die Fortschrittstabelle des Spiels legt für jede Region und wichtige Bosse eine empfohlene Stufe fest: 11 Schritte bis Schlafliedhügel (Stufe 42). Die Obergrenze ist 100; Händler lassen sich ab Stufe 15 aufwerten.

Fortschrittsschritte
11
Stufenobergrenze
100
Letzter Schritt
SchlafliedhügelStufe 42
Händler-Aufwertung
Stufe 15300 Emerald · 50 Echoscherben
Hauptquests
15
Strategie-GuideDeine Checkliste für die erste StundeMinecraft Dungeons 2 Einsteigerguide: 20 Tipps

Empfohlene Route

Spieldaten
  1. 1Tapferkeitshafen – Gebiet in Minecraft Dungeons IITapferkeitshafenRegionStufe 1
  2. 2Honigwabenfelder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHonigwabenfelderRegionStufe 2
  3. 3Heulwälder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHeulwälderRegionStufe 6
  4. 4Seelenverdorbene Hexe – Mob in Minecraft Dungeons IISeelenverdorbene HexeBoss-MeilensteinStufe 13
  5. 5Tiefe Dunkelheit – Gebiet in Minecraft Dungeons IITiefe DunkelheitRegionStufe 14
  6. 6Verdrehter Wärter – Mob in Minecraft Dungeons IIVerdrehter WärterBoss-MeilensteinStufe 16
  7. 7Regenebene – Gebiet in Minecraft Dungeons IIRegenebeneRegionStufe 21
  8. 8Eishochland – Gebiet in Minecraft Dungeons IIEishochlandRegionStufe 26
  9. 9Demütigerpanzerland – Gebiet in Minecraft Dungeons IIDemütigerpanzerlandRegionStufe 36
  10. 10Monarch – Mob in Minecraft Dungeons IIMonarchBoss-MeilensteinStufe 40
  11. 11Schlafliedhügel – Gebiet in Minecraft Dungeons IISchlafliedhügelRegionStufe 42

Die Stufen stammen aus der Fortschrittstabelle des Spiels. Es sind die vom Spiel empfohlenen Stufen, keine Sperren.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

MetaBot Desktop

Händler, Orte und dein Stufenpfad

Was jeder Händler auf jeder Stufe verkauft, wo du jeden Händler findest, die Kreaturen und die Beute jedes Ortes und die empfohlene Stufenroute mit deiner Position darauf.

  • Händlerangebot nach Stufe
  • Beute jedes Ortes
  • Deine Stufenroute
Minecraft Dungeons II-Händler und Orte in MetaBot Desktop

Quests mit den meisten EP

Spieldaten

EP beim ersten Abschluss der 10 größten Quests, mit der Stufe, die das Spiel für ihr Gebiet empfiehlt.

QuestsGebietEmpf. StufeEP (erster Abschluss)
Hinab in die Tiefe DunkelheitHeulwälder64.180
Letzte SeelenprobeDemütigerpanzerland364.180
Wanderung durch das EishochlandFrostfestung264.180
Zorn der SculkerDemütigerpanzerland364.180
Ausbildung beim ZauberschmiedHeulwälder62.750
Durchwaten der RegenebeneRegenebene212.750
Korruption im WaldHeulwälder62.750
Stille im Dorf Kleines HeulenHeulwälder62.750
Ungetüm auf der WieseSängerwiese332.750
Verschwundene HarmonienSängerwiese332.750

Quest-EP ergeben sich aus der Größe der Quest; Wiederholungen geben rund 9 % weniger als der erste Abschluss.

Händler-Aufwertungen

Spieldaten

Spielerstufe und Kosten, um die Händler in der Stadt aufzuwerten.

StufeKostenHändlerZauberschmiedSchmied
1Startstufe111
15Emerald – Gegenstand in Minecraft Dungeons II 300Echoscherben – Gegenstand in Minecraft Dungeons II 50📖 4221

Händler

Bedrohungslevel

Spieldaten

Das Spiel bietet 5 Bedrohungslevel, von Sehr gering bis Sehr hoch. Das sind seine eigenen Beschreibungen.

BedrohungslevelBeschreibung im Spiel
Sehr geringSupereinfach für den Anfang! Perfekt, wenn du noch nie gespielt hast.
GeringEine lustige Herausforderung! Sie eignet sich gut, wenn du bereits einige Spiele gespielt hast.
StandardDiese Erfahrung wird empfohlen. Sie stellt für jeden, der schon ein paar Spiele gespielt hat, eine gute Herausforderung dar.
GroßEine richtige Geschicklichkeitsprüfung, bei der man die Spielmechanik gut beherrschen muss.
Sehr hochEine brutale Herausforderung, der sich nur die besten Spieler stellen sollten.

Steigt die Bedrohung, meldet das Spiel: “Kreaturen sind stärker”, “Bessere Beutegegenstände”, “Höhere Chance auf einzigartige Gegenstände”.

Gebiete werden zudem an deiner aktuellen Stärke gemessen: “Sehr geringe Bedrohung bei der aktuellen Stärke”, “Geringe Bedrohung bei der aktuellen Stärke”, “Standardbedrohung bei der aktuellen Stärke”, “Große Bedrohung bei der aktuellen Stärke”, “Sehr große Bedrohung bei der aktuellen Stärke”.

Die genauen Skalierungswerte jeder Stufe sind nicht in den extrahierten Daten, daher nennen wir keine.

So funktioniert es (Spielanleitung)

Zitiert aus dem Tutorial-Protokoll des Spiels.

Levelaufstieg

Du sammelst Erfahrungspunkte, wenn du Kreaturen besiegst und Quests abschließt.

Wenn du genug Erfahrungspunkte gesammelt hast, wird dein Level erhöht und du wirst stärker. Aber pass auf, genauso ist es auch mit den Kreaturen!

Bei jedem Levelaufstieg wirst du mit 1 Verzauberungspunkt belohnt und deine Chance, seltene und mächtigere Gegenstände zu finden, steigt.

Auf Level 5 wird ein zweiter Artefakt-Slot freigeschaltet.

Auf Level 10 wird ein dritter Artefakt-Slot freigeschaltet.

Stärkelevel

Dein Stärkelevel wird vom Stärkelevel deiner angelegten Gegenstände bestimmt. Dadurch ergibt sich, wie mächtig du im Kampf gegen Kreaturen bist und wie viel Schaden sie dir zufügen.

Empfohlene Stufen je Region: Tapferkeitshafen (1), Honigwabenfelder (2), Heulwälder (6), Tiefe Dunkelheit (14), Regenebene (21), Eishochland (26), Demütigerpanzerland (36), Schlafliedhügel (42). Ab Stufe 15 kosten 300 Emerald, 50 Echoscherben und 4 Verzauberungsbücher die Aufwertung von Händler und Zauberschmied.

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Fortschritt: FAQ

In welcher Reihenfolge spielt man die Regionen?

Nach der Fortschrittstabelle des Spiels: Tapferkeitshafen (1), Honigwabenfelder (2), Heulwälder (6), Tiefe Dunkelheit (14), Regenebene (21), Eishochland (26), Demütigerpanzerland (36), Schlafliedhügel (42).

Welche Stufe braucht man für Heulwälder?

Das Spiel empfiehlt Stufe 6 für Heulwälder.

Welche Stufe braucht man für Tiefe Dunkelheit?

Das Spiel empfiehlt Stufe 14 für Tiefe Dunkelheit.

Welche Stufe braucht man für Regenebene?

Das Spiel empfiehlt Stufe 21 für Regenebene.

Was ist die Maximalstufe?

Stufe 100. Laut Spielanleitung gibt jeder Stufenaufstieg einen Verzauberungspunkt.

Wann kann man die Händler aufwerten?

Ab Stufe 15, für 300 Emerald, 50 Echoscherben und 4 Verzauberungsbücher.

Welche Quests geben in Minecraft Dungeons II die meisten EP?

Die höchsten EP beim ersten Abschluss geben Hinab in die Tiefe Dunkelheit (4.180), Letzte Seelenprobe (4.180), Wanderung durch das Eishochland (4.180), Zorn der Sculker (4.180). Die EP hängen von der Größe der Quest ab, daher zahlen die langen Kapitel der Hauptgeschichte am meisten.

Was sind Bedrohungslevel in Minecraft Dungeons II?

Die Herausforderungsstufe: 5 Stufen (Sehr gering, Gering, Standard, Groß, Sehr hoch). Steigt die Bedrohung, meldet das Spiel: “Kreaturen sind stärker”, “Bessere Beutegegenstände”, “Höhere Chance auf einzigartige Gegenstände”.