
Spinne (Seelenungleichgewicht)
- Gesundheit
- 9
- Stärkster Treffer
- 10
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Gesundheit
- 9Grundwert, ohne Skalierung
- Stärkster Treffer
- 10Hieb
- Tempo
- 6Blöcke/Sekunde
- Standhaftigkeit
- 40
- Seelen
- 4
Angriffe von Spinne (Seelenungleichgewicht)
SpieldatenAlle Angriffe von Spinne (Seelenungleichgewicht) mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.
| Angriff | Kombo-Schaden | Typ | Reichweite | Abklingzeit | Bei Treffer |
|---|---|---|---|---|---|
| Hieb | 10 | Nahkampf | 1,3 Blöcke | 0,3 s | — |
Spinne (Seelenungleichgewicht): Gefahren & Bodeneffekte
SpieldatenPfützen, Minen und Explosionen, die Spinne (Seelenungleichgewicht) hinterlässt, aus den Spieldaten: Bleib außerhalb des Radius.
| Gefahr | Schaden | Radius | Dauer | Verursacht |
|---|---|---|---|---|
| Spinnennetz | — | 1,5 Blöcke | 4,5 s |
Spinne (Seelenungleichgewicht): Angriffe und Schwächen neben deinem Spiel
Gesundheit, Schaden, Reichweite und Schwächen bei Schadensarten für jede Kreatur, die Affixe seelenverdorbener Kreaturen und wo jede spawnt.
- Angriffe & Schwächen
- Seelenverderbnis-Affixe
- Wo jede Kreatur spawnt

Schwächen und Resistenzen von Spinne (Seelenungleichgewicht)
Spinne (Seelenungleichgewicht) nimmt von jeder Art normalen Schaden.
Keine Schwächen oder Resistenzen gegen Schadensarten.
So funktionieren Kreaturenwerte
Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Spinne (Seelenungleichgewicht) (Variante) hat 9 Grundgesundheit, 40 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von 10.
Siehe auch
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Spinne (Seelenungleichgewicht): FAQ
Wie viel Gesundheit hat Spinne (Seelenungleichgewicht)?
9 Grundgesundheit in den Spieldaten. Das Spiel skaliert sie mit Stufe und Schwierigkeit.
Wie viel Schaden macht Spinne (Seelenungleichgewicht)?
Grundschaden pro Angriff: Hieb (10). Er skaliert mit Stufe und Schwierigkeit.