Spinne (Seelenungleichgewicht) in Minecraft Dungeons II (aus dem Spielmodell gerendert)

Spinne (Seelenungleichgewicht)

Variante
Gesundheit
9
Stärkster Treffer
10
Spinne (Seelenungleichgewicht) ist eine Kreatur (Variante) mit 9 Grundgesundheit; ihr stärkster Treffer macht 10. Sie bewegt sich mit 6 Blöcken pro Sekunde und gibt 4 Seelen.
Gesundheit
9Grundwert, ohne Skalierung
Stärkster Treffer
10Hieb
Tempo
6Blöcke/Sekunde
Standhaftigkeit
40
Seelen
4

Angriffe von Spinne (Seelenungleichgewicht)

Spieldaten

Alle Angriffe von Spinne (Seelenungleichgewicht) mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.

Angriffe von Spinne (Seelenungleichgewicht)
AngriffKombo-SchadenTypReichweiteAbklingzeitBei Treffer
Hieb10Nahkampf1,3 Blöcke0,3 s—

Spinne (Seelenungleichgewicht): Gefahren & Bodeneffekte

Spieldaten

Pfützen, Minen und Explosionen, die Spinne (Seelenungleichgewicht) hinterlässt, aus den Spieldaten: Bleib außerhalb des Radius.

Spinne (Seelenungleichgewicht): Gefahren & Bodeneffekte
GefahrSchadenRadiusDauerVerursacht
Spinnennetz—1,5 Blöcke4,5 sIm Netz
MetaBot Desktop

Spinne (Seelenungleichgewicht): Angriffe und Schwächen neben deinem Spiel

Gesundheit, Schaden, Reichweite und Schwächen bei Schadensarten für jede Kreatur, die Affixe seelenverdorbener Kreaturen und wo jede spawnt.

  • Angriffe & Schwächen
  • Seelenverderbnis-Affixe
  • Wo jede Kreatur spawnt
Die Minecraft Dungeons II-Kreaturenliste in MetaBot Desktop

Schwächen und Resistenzen von Spinne (Seelenungleichgewicht)

Spinne (Seelenungleichgewicht) nimmt von jeder Art normalen Schaden.

Keine Schwächen oder Resistenzen gegen Schadensarten.

So funktionieren Kreaturenwerte

Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Spinne (Seelenungleichgewicht) (Variante) hat 9 Grundgesundheit, 40 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von 10.

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Spinne (Seelenungleichgewicht): FAQ

Wie viel Gesundheit hat Spinne (Seelenungleichgewicht)?

9 Grundgesundheit in den Spieldaten. Das Spiel skaliert sie mit Stufe und Schwierigkeit.

Wie viel Schaden macht Spinne (Seelenungleichgewicht)?

Grundschaden pro Angriff: Hieb (10). Er skaliert mit Stufe und Schwierigkeit.