
Fliehe von der Tintenfischküste
- Ziele
- 14
- Quest-EP
- 550 EP
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Der Hohe Illager-Rat hat dein Lager angegriffen! Sie haben seltsame Risse in der Luft geöffnet und die Dorfbewohner überfallen. Sculk hat sich durch die Risse verbreitet, verdirbt die Blöcke des Landes und lockt ganze Monsterschwärme an. Das Dorf wird jetzt evakuiert. Kannst du helfen, alle in Sicherheit zu bringen?
- Typ
- HauptquestKapitel 1 von 15
- Ziele
- 143 Kämpfe
- Quest-EP
- 550 EP
- Belohnung
- Mystikrobe
Bevor du Fliehe von der Tintenfischküste startest
Was du vorher abschließen solltest, welche Stufe du brauchst und was dich erwartet.
- Sie beginnt in Tintenfischküste
- Belohnung beim ersten Abschluss: Mystikrobe plus 550 EP.
Lösung: Fliehe von der Tintenfischküste
SpieldatenAlle Ziele der Reihe nach, in den Worten des Spiels.
- 1Geh zum Lager zurückGehe zu
- 2Besiege die Monster ×5Besiegen
- 3Öffne das TorInteragieren
- 4Untersuche das LagerGehe zu
- 5Besiege die Illager ×3Besiegen
- 6Sprich mit dem DorfbewohnerInteragieren
- 7Triff dich am Tor mit den DorfbewohnernGehe zu
- 8Sprich mit dem DorfbewohnerInteragieren
- 9Öffne das TorInteragieren
- 10Mach den Weg zu den Docks freiGehe zu
- 11Vereitele den HinterhaltArenakampf
- 12Mach den Weg zu den Docks freiGehe zu
- 13Sprich mit dem DorfbewohnerInteragieren
- 14Sprich mit dem DorfbewohnerZwischensequenz
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Auf der Karte
Ziele von Fliehe von der Tintenfischküste mit fester Position in den Spieldaten (4). Jedes öffnet sich auf der interaktiven Karte.
- TintenfischküsteUntersuche das Lager
- TintenfischküsteGeh zum Lager zurück
- TintenfischküsteBesiege die Monster
- TintenfischküsteBesiege die Illager
Hake Fliehe von der Tintenfischküste ab und sieh, was als Nächstes kommt
Die Hauptgeschichte als Checkliste mit hervorgehobener nächster Quest, dazu jede Nebenquest mit Zielen, Belohnungen und den Bossen, gegen die du kämpfst.
- Story-Checkliste
- Nächste Quest hervorgehoben
- Belohnungen & Bosse

Belohnungen: Fliehe von der Tintenfischküste
EP und Gegenstände beim ersten Abschluss und bei Wiederholungen.
Fliehe von der Tintenfischküste ist eine Quest der Größe „Klein“: Beim ersten Abschluss gibt sie 550 EP (500 EP mit dem Erstabschluss-Bonus ×1,1).
| Gegenstand | Seltenheit | Quelle |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | Erster Abschluss | |
| Gewöhnlich | Erster Abschluss | |
| Gewöhnlich | Erster Abschluss | |
| Gewöhnlich | Erster Abschluss |
Wiederholungen würfeln außerdem einen Drop aus dem Beutepool des Gebiets.
Was nach Fliehe von der Tintenfischküste kommt
Die Quests, die sie freischaltet, und der nächste Schritt der Hauptstory.
- Schaltet freiIllager aus dem Riss
Ausgang der Quest
Ende anzeigen (Spoiler)
Der Hohe Illager-Rat hat dein Lager angegriffen! Sie haben seltsame Risse in der Luft geöffnet und die Dorfbewohner überfallen. Sculk hat sich durch die Risse verbreitet und verdirbt die Blöcke der Tintenfischküste. Du hattest keine Wahl, du musstest dein Zuhause verlassen. Zum Glück haben die Dorfbewohner von Tapferkeitshafen dich mit offenen Armen empfangen … im bildlichen Sinne.
Der Hohe Illager-Rat hat dein Lager angegriffen! Sie haben seltsame Risse in der Luft geöffnet und die Dorfbewohner überfallen. Sculk hat sich durch die Risse verbreitet, verdirbt die Blöcke des Landes und lockt ganze Monsterschwärme an. Das Dorf wird jetzt evakuiert. Kannst du helfen, alle in Sicherheit zu bringen? Sie spielt in Tintenfischküste (empfohlene Stufe 0). Sie hat 14 Ziele, davon 3 Kämpfe. Belohnung beim ersten Mal: Mystikrobe, Mystikdiadem, Mystikstiefel, Mystikhose. Sie schaltet frei: Illager aus dem Riss.
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Fliehe von der Tintenfischküste: FAQ
Wie schließt man Fliehe von der Tintenfischküste ab?
Folge den 14 Zielen der Reihe nach, beginnend mit: Geh zum Lager zurück, Besiege die Monster, Öffne das Tor, Untersuche das Lager, Besiege die Illager, Sprich mit dem Dorfbewohner.
Wo ist Fliehe von der Tintenfischküste?
In Tintenfischküste, empfohlene Stufe 0.
Wie viele EP gibt Fliehe von der Tintenfischküste?
Fliehe von der Tintenfischküste ist eine Quest der Größe „Klein“: Beim ersten Abschluss gibt sie 550 EP (500 EP mit dem Erstabschluss-Bonus ×1,1).
Was ist die Belohnung für Fliehe von der Tintenfischküste?
Beim ersten Abschluss: Mystikrobe, Mystikdiadem, Mystikstiefel, Mystikhose.
Was kommt nach Fliehe von der Tintenfischküste?
Der Abschluss schaltet frei: Illager aus dem Riss.
