Keimlingsranken-Symbol in Minecraft Dungeons II

Keimlingsranken

Talisman
Stufe
1–3
EP bis Maximum
92.400
Auf Stufe 1: Bringt eine Schadenserhöhung von 100%. Auf Stufe 3: Bringt eine Schadenserhöhung von 300%. Bis zum Maximum braucht er 92.400 EP.
Auf Stufe 3
Bringt eine Schadenserhöhung von 300%.
EP bis Maximum
92.40018.480 + 73.920

Keimlingsranken je Stufe

Spieldaten

Wirkung pro Stufe und EP bis zur nächsten.

StufeEffektEP bis zur nächsten Stufe
Keimlingsranken 11Bringt eine Schadenserhöhung von 100%.18.480
Keimlingsranken 22Bringt eine Schadenserhöhung von 200%.73.920
Keimlingsranken 33Bringt eine Schadenserhöhung von 300%.Max.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Wo man Keimlingsranken findet

Keimlingsranken ist eine Questbelohnung.

MetaBot Desktop

Finde den besten Ort, um Keimlingsranken zu farmen

Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.

  • Jede Quelle gerankt
  • Garantierte Drops zuerst
  • Auf der Karte zeigen
Der Minecraft Dungeons II-Farm-Finder in MetaBot Desktop

Keimlingsranken wächst von „Bringt eine Schadenserhöhung von 100%.“ auf Stufe 1 zu „Bringt eine Schadenserhöhung von 300%.“ auf Stufe 3. Das Aufleveln kostet 18.480 EP, dann 73.920 weitere (92.400 gesamt). Du erhältst ihn aus: Zurückbringen der Notenblöcke.

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Keimlingsranken: FAQ

Was macht Keimlingsranken?

Auf Stufe 1: Bringt eine Schadenserhöhung von 100%. Auf Stufe 2 wird er stärker, auf Stufe 3: Bringt eine Schadenserhöhung von 300%.

Wo findet man Keimlingsranken?

Er ist eine Belohnung aus: Zurückbringen der Notenblöcke.

Wie viele EP braucht Keimlingsranken?

18.480 EP von Stufe 1 auf 2 und 73.920 von 2 auf 3: insgesamt 92.400, dieselbe Kurve wie bei allen Talismanen.