Akrobatik
Siegrate
0.0%
Wahlrate
4.0%
Δ vs. Schnitt
-12.6

AkrobatikSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseSilent

Ziehe Karten. Wirf 1 Karte ab.

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Ist Akrobatik gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Akrobatik an uncommon skill aus dem Kartenpool von Silent. Sein Effekt: Ziehe Karten. Wirf 1 Karte ab. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 21 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 4.0% der infrage kommenden Runs. In Die Stille-Runs wird sie 20.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Rückwärtssalto, die ihre Siegrate um 0.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Halsberge ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 17.4% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 12 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Cards hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 14 Toden und 7 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Phroschparasit, der 9.5% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Akrobatik in ein Silent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Akrobatik

Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Akrobatik 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 4.0%21 Runs

Run-Ergebnisse mit Akrobatik

Über die 21 erfassten Runs, die Akrobatik gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 21 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Beste Karten zur Kombination mit Akrobatik

Die stärksten Kartenkombinationen von Akrobatik sind bislang Rückwärtssalto (0.0%), Verschwimmen (0.0%), and Blubber, blubber (0.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Akrobatik nach Klasse

Exklusiv für Die Stille, erzielt Akrobatik über 21 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.

Die StilleDie Stilletaucht in 20.2% ihrer Runs auf (21 erfasst)

Beste Relikte für Akrobatik

Die Relikte, die die Siegrate von Akrobatik am stärksten beeinflussen, sind Halsberge (0.0%), Juzu-Armband (0.0%), and Essenskarte (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Akrobatik

Als uncommon skill mit 1 Energie wird Akrobatik in 17.4% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.

Ziehe Karten. Wirf 1 Karte ab.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseSilent
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert17.4%
Typische Aufnahme-Ebene12

Verbesserung: +1 Cards

Was Runs mit Akrobatik beendet

Runs mit Akrobatik enden am häufigsten gegen Phroschparasit (9.5%), Testsubjekt (9.5%), and Wissensdämon (9.5%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Phroschparasit9.5% der Runs
  • Testsubjekt9.5% der Runs
  • Wissensdämon9.5% der Runs

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Akrobatik – Häufig gestellte Fragen

Ist Akrobatik gut in Slay the Spire 2?

Über 21 erfasste Runs hat Akrobatik eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Akrobatik in Slay the Spire 2?

Akrobatik kostet 1 Energie. Ziehe Karten. Wirf 1 Karte ab.

Zu welcher Klasse gehört Akrobatik in Slay the Spire 2?

Akrobatik ist an Uncommon Silent Skill.

Lohnt es sich, Akrobatik in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Akrobatik in 17.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.

Was ist das beste Relikt für Akrobatik?

In erfassten Runs hat Akrobatik am besten zusammen mit Halsberge abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.