
FlankierenSkill
Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Ist Flankieren gut in Slay the Spire 2?
Flankieren ist an uncommon Silent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 30 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 53.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 34.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Stille-Spieler behalten sie in 3.0% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verschwimmen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +13.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Fröhliche Blume, das ihre Siegrate um +17.5% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 66.7% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 16 Siege, 14 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Mörder der Jäger, der 6.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Flankieren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Silent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Flankieren
Die Siegrate von Flankieren von 53.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 34.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Flankieren
Flankieren hat 16 Siege und 14 Niederlagen über 30 erfasste Runs (53.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 53.3%
- Niederlagen 46.7%
Beste Karten zur Kombination mit Flankieren
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Flankieren am besten zusammen mit Verschwimmen (+13.3%), Schattenschritt (+13.3%), and Dolchfächer (+11.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Flankieren nach Klasse
Flankieren wird nur von Die Stille gedraftet, wo es über 30 Runs eine Siegrate von 53.3% hält.
Beste Relikte für Flankieren
Flankieren harmoniert am besten mit den Relikten Fröhliche Blume (+17.5%), Trankgürtel (+15.6%), and Tingsha (+13.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Flankieren
Flankieren ist an uncommon skill mit Kosten von 2 Energie; es wird in 66.7% der Runs verbessert und meist bis Ebene 17 aufgenommen.
Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Verbesserung: -1 EnergyCost
Was Runs mit Flankieren beendet
Die häufigsten Run-Beender von Flankieren sind Mörder der Jäger (6.7%) and Königin (6.7%).
- Mörder der Jäger6.7% der Runs
- Königin6.7% der Runs
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Flankieren – Häufig gestellte Fragen
Ist Flankieren gut in Slay the Spire 2?
Über 30 erfasste Runs hat Flankieren eine Siegrate von 53.3% – +34.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Flankieren in Slay the Spire 2?
Flankieren kostet 2 Energie. Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Zu welcher Klasse gehört Flankieren in Slay the Spire 2?
Flankieren ist an Uncommon Silent Skill.
Lohnt es sich, Flankieren in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Flankieren in 66.7% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Flankieren?
In erfassten Runs hat Flankieren am besten zusammen mit Fröhliche Blume abgeschnitten, das ihre Siegrate über 6 gemeinsame Runs um +17.5% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Flankieren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.