Können
Siegrate
29.9%
Wahlrate
1.1%
Δ vs. Schnitt
+16.1

Können Power

Uncommon
Typ
Power
Seltenheit
Uncommon
Kosten
1
Klasse
Colorless

Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit.

Ist Können gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Können an uncommon power aus dem Kartenpool von Colorless. Sein Effekt: Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 226 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 29.9%, 16.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.1% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 5.6% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 36.2% gegenüber 27.0% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +7.6% über 47 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 1.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Messertanz, die ihre Siegrate um +25.2% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Rote Maske ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +26.9% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 52.6% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 16 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Dexterity, +1 Strength hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 67 im Sieg, gegenüber 157 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 6.2% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Können in ein Colorless-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Können

Mit einer Siegrate von 29.9% liegt Können 16.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate29.9%
Durchschnittsdeck13.8%
+16.1% vs. SchnittWahlrate: 1.1%226 Runs

Run-Ergebnisse mit Können

Über die 226 erfassten Runs, die Können gedraftet haben, endeten 67 mit einem Sieg und 159 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 29.6%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 29.6%
  • Niederlagen 70.4%

Nehmen oder auslassen: Können

Spieler nehmen Können in 5.6% der 846 Angebote mit; diese Runs gewinnen 36.2% gegenüber 27.0% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +7.6% über 47 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot5.6%846 Angebote

In 846 Angeboten 47-mal genommen.

Siegrate bei Wahl36.2%47 Runs
Siegrate bei Verzicht27.0%753 Runs
+9.2% ggü. VerzichtWahl-Lift: +7.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Können mitnehmen solltest

Von den 3 für Können erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 51.5% über 33 Runs.

Akt 120.6%127 Runs
Akt 236.9%66 Runs
Akt 351.5%33 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Können ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Können

Die stärksten Kartenkombinationen von Können sind bislang Messertanz (+25.2%), Zahllose Klingen (+23.0%), and Dolch und Mantel (+20.1%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Können nach Klasse

Von den 5 Klassen, die Können draften, schneidet es am besten mit Der Regent (38.9%), Die Stille (37.5%), and Der Eiserne (27.5%) ab.

Beste Relikte für Können

Die Relikte, die die Siegrate von Können am stärksten beeinflussen, sind Rote Maske (+26.9%), Kriegsbemalung (+26.3%), and Bronzeschuppen (+24.2%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Können

Als uncommon power mit 1 Energie wird Können in 52.6% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.

Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit.

Kosten1
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseColorless
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert52.6%
Typische Aufnahme-Ebene16

Verbesserung: +1 Dexterity, +1 Strength

Was Runs mit Können beendet

Runs mit Können enden am häufigsten gegen Testsubjekt (6.2%), Königin (5.8%), and Aeonglass Boss (4.9%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt6.2% der Runs
  • Königin5.8% der Runs
  • Aeonglass Boss4.9% der Runs
  • Wissensdämon4.9% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.0% der Runs
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Können – Häufig gestellte Fragen

Ist Können gut in Slay the Spire 2?

Über 226 erfasste Runs hat Können eine Siegrate von 29.9% – +16.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Können in Slay the Spire 2?

Können kostet 1 Energie. Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit.

Zu welcher Klasse gehört Können in Slay the Spire 2?

Können ist an Uncommon Colorless Power.

Lohnt es sich, Können in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Können in 52.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Dexterity, +1 Strength.

Was ist das beste Relikt für Können?

In erfassten Runs hat Können am besten zusammen mit Rote Maske abgeschnitten, das ihre Siegrate über 35 gemeinsame Runs um +26.9% hebt.

Sollte ich Können nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Können in 5.6% der 846 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 36.2% (47 entschiedene Runs) gegenüber 27.0% bei Runs, die verzichtet haben (753 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +9.2% und ein Wahl-Lift von +7.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.