
NachlebenSkill
Beschwöre 6.
Ist Nachleben gut in Slay the Spire 2?
Nachleben ist a common Necrobinder skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Beschwöre 6. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 122 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 37.5% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 18.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 0.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Geliehene Zeit ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +19.8%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Immerdrehender Kreisel, das ihre Siegrate um +24.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 31.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Summon, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 36 Siege, 60 Tode und 26 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 4.1% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Nachleben, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Nachleben
Die Siegrate von Nachleben von 37.5% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 18.6%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Nachleben
Nachleben hat 36 Siege und 86 Niederlagen über 122 erfasste Runs (29.5% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 29.5%
- Niederlagen 70.5%
Beste Karten zur Kombination mit Nachleben
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Nachleben am besten zusammen mit Geliehene Zeit (+19.8%), Verrückte Forschung (+16.7%), and Anspornen (+16.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Nachleben nach Klasse
Nachleben wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Das Defekte (100.0%) and Die Totenbinderin (36.8%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Nachleben
Nachleben harmoniert am besten mit den Relikten Immerdrehender Kreisel (+24.3%), Duftender Pilz (+23.4%), and Winziger Briefkasten (+22.2%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Nachleben
Nachleben ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 31.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Beschwöre 6.
Verbesserung: +3 Summon
Was Runs mit Nachleben beendet
Die häufigsten Run-Beender von Nachleben sind Zigtausendfüßer (4.1%), Kaiserkrabbe (3.3%), and Wissensdämon (3.3%).
- Zigtausendfüßer4.1% der Runs
- Kaiserkrabbe3.3% der Runs
- Wissensdämon3.3% der Runs
- Furcht-Aal2.5% der Runs
- Vergessenes Bildnis2.5% der Runs
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Nachleben – Häufig gestellte Fragen
Ist Nachleben gut in Slay the Spire 2?
Über 122 erfasste Runs hat Nachleben eine Siegrate von 37.5% – +18.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Nachleben in Slay the Spire 2?
Nachleben kostet 1 Energie. Beschwöre 6.
Zu welcher Klasse gehört Nachleben in Slay the Spire 2?
Nachleben ist a Common Necrobinder Skill.
Lohnt es sich, Nachleben in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Nachleben in 31.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Summon.
Was ist das beste Relikt für Nachleben?
In erfassten Runs hat Nachleben am besten zusammen mit Immerdrehender Kreisel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um +24.3% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Nachleben unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.