
MeuchelnAttack
Füge 11 Schaden zu.
Ist Meucheln gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Meucheln an uncommon attack aus dem Kartenpool von Silent. Sein Effekt: Füge 11 Schaden zu. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 9 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.0%, 7.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.7% der infrage kommenden Runs. In Die Stille-Runs wird sie 8.7% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Dolchwurf, die ihre Siegrate um +30.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Uraltes Teeservice ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +30.0% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 36.4% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 12 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 1 im Sieg, gegenüber 4 Toden und 4 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Meucheln in ein Silent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Meucheln
Mit einer Siegrate von 20.0% liegt Meucheln 7.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Meucheln
Über die 9 erfassten Runs, die Meucheln gedraftet haben, endeten 1 mit einem Sieg und 8 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 11.1%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 11.1%
- Niederlagen 88.9%
Beste Karten zur Kombination mit Meucheln
Die stärksten Kartenkombinationen von Meucheln sind bislang Dolchwurf (+30.0%), Tintenklinge (+13.3%), and Vorbereitet (+13.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Meucheln nach Klasse
Exklusiv für Die Stille, erzielt Meucheln über 9 erfasste Runs eine Siegrate von 20.0%.
Beste Relikte für Meucheln
Die Relikte, die die Siegrate von Meucheln am stärksten beeinflussen, sind Uraltes Teeservice (+30.0%), Buch der fünf Ringe (+13.3%), and Anker (+13.3%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Meucheln
Als uncommon attack mit 0 Energie wird Meucheln in 36.4% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Füge 11 Schaden zu.
Verbesserung: +4 Damage
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Meucheln – Häufig gestellte Fragen
Ist Meucheln gut in Slay the Spire 2?
Über 9 erfasste Runs hat Meucheln eine Siegrate von 20.0% – +7.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Meucheln in Slay the Spire 2?
Meucheln kostet 0 Energie. Füge 11 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Meucheln in Slay the Spire 2?
Meucheln ist an Uncommon Silent Attack.
Lohnt es sich, Meucheln in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Meucheln in 36.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Meucheln?
In erfassten Runs hat Meucheln am besten zusammen mit Uraltes Teeservice abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +30.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.