
- Siegrate
- 12.0%
- Wahlrate
- 20.3%
- Δ vs. Schnitt
- -1.8
Schmettern Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Basic
- Kosten
- 2
- Klasse
- Ironclad
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.
Ist Schmettern gut in Slay the Spire 2?
Schmettern ist a basic Ironclad attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 4237 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 12.0% der Zeit, 1.8% hinter dem Schnitt von 13.8%. Sie ist ein beliebter Draft und taucht in 20.3% der infrage kommenden Decks auf. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 91.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +39.5%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Geschichtskurs, das ihre Siegrate um +49.0% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 17.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 1 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +2 Damage, +1 Vulnerable, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 493 Siege, 3603 Tode und 141 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 4.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Schmettern, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Schmettern
Die Siegrate von Schmettern von 12.0% bleibt 1.8% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Schmettern
Schmettern hat 493 Siege und 3744 Niederlagen über 4237 erfasste Runs (11.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 11.6%
- Niederlagen 88.4%
Wann du Schmettern mitnehmen solltest
Schmettern ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 2 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 25.0% über 16 Runs — eines von 2 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Schmettern ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Schmettern
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Schmettern am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+39.5%), Zeit schinden (+35.0%), and Pfeife (+33.8%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Schmettern nach Klasse
Schmettern wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 4237 Runs eine Siegrate von 12.0% hält.
Beste Relikte für Schmettern
Schmettern harmoniert am besten mit den Relikten Geschichtskurs (+49.0%), Königlicher Stempel (+47.6%), and Sai (+46.6%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Schmettern
Schmettern ist a basic attack mit Kosten von 2 Energie; es wird in 17.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 1 aufgenommen.
Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.
Verbesserung: +2 Damage, +1 Vulnerable
Was Runs mit Schmettern beendet
Die häufigsten Run-Beender von Schmettern sind Kaiserkrabbe (4.4%), Zigtausendfüßer (3.4%), and Vantom (3.2%).
- Kaiserkrabbe4.4% der Runs
- Zigtausendfüßer3.4% der Runs
- Vantom3.2% der Runs
- Der Nimmersatt3.2% der Runs
- Wissensdämon3.1% der Runs
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Schmettern – Häufig gestellte Fragen
Ist Schmettern gut in Slay the Spire 2?
Über 4237 erfasste Runs hat Schmettern eine Siegrate von 12.0% – +1.8% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Schmettern in Slay the Spire 2?
Schmettern kostet 2 Energie. Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Schmettern in Slay the Spire 2?
Schmettern ist a Basic Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Schmettern in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Schmettern in 17.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Damage, +1 Vulnerable.
Was ist das beste Relikt für Schmettern?
In erfassten Runs hat Schmettern am besten zusammen mit Geschichtskurs abgeschnitten, das ihre Siegrate über 28 gemeinsame Runs um +49.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Schmettern unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.