
ZusammenkommenSkill
ALLE Spieler ziehen Karten.
Ist Zusammenkommen gut in Slay the Spire 2?
Zusammenkommen ist an uncommon Colorless skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: ALLE Spieler ziehen Karten. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 12 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 50.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 31.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 0.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Schlag ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +11.5%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Pendel, das ihre Siegrate um +14.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 35.7% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 6 Siege, 6 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Befallenes Prisma, der 16.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Zusammenkommen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Zusammenkommen
Die Siegrate von Zusammenkommen von 50.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 31.1%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Zusammenkommen
Zusammenkommen hat 6 Siege und 6 Niederlagen über 12 erfasste Runs (50.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 50.0%
- Niederlagen 50.0%
Beste Karten zur Kombination mit Zusammenkommen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Zusammenkommen am besten zusammen mit Schlag (+11.5%), Feuersbrunst (+11.5%), and Gier (+7.1%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Zusammenkommen nach Klasse
Zusammenkommen wird über 5 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (75.0%), Der Regent (50.0%), and Die Stille (50.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Zusammenkommen
Zusammenkommen harmoniert am besten mit den Relikten Pendel (+14.3%), Rote Maske (+11.5%), and Funkelndes Rot (+11.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Zusammenkommen
Zusammenkommen ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 35.7% der Runs verbessert und meist bis Ebene 17 aufgenommen.
ALLE Spieler ziehen Karten.
Verbesserung: +1 Cards
Was Runs mit Zusammenkommen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Zusammenkommen sind Befallenes Prisma (16.7%) and Königin (16.7%).
- Befallenes Prisma16.7% der Runs
- Königin16.7% der Runs
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Zusammenkommen – Häufig gestellte Fragen
Ist Zusammenkommen gut in Slay the Spire 2?
Über 12 erfasste Runs hat Zusammenkommen eine Siegrate von 50.0% – +31.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Zusammenkommen in Slay the Spire 2?
Zusammenkommen kostet 1 Energie. ALLE Spieler ziehen Karten.
Zu welcher Klasse gehört Zusammenkommen in Slay the Spire 2?
Zusammenkommen ist an Uncommon Colorless Skill.
Lohnt es sich, Zusammenkommen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Zusammenkommen in 35.7% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Zusammenkommen?
In erfassten Runs hat Zusammenkommen am besten zusammen mit Pendel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +14.3% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Zusammenkommen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.