
BlutwandSkill
Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.
Ist Blutwand gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Blutwand a common skill aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 505 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 22.4%, 8.3% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 4.8% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 23.4% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 23.4% gegenüber 17.1% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +6.2% über 428 entschiedene Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 20.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.3 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Verschlingen, die ihre Siegrate um +20.3% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Mumifizierte Hand ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +26.6% an ihrer Seite. Sie kostet 2 Energie, wird in 22.8% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 112 im Sieg, gegenüber 387 Toden und 6 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Kaiserkrabbe, der 6.7% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Blutwand in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Blutwand
Mit einer Siegrate von 22.4% liegt Blutwand 8.3% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Blutwand
Über die 505 erfassten Runs, die Blutwand gedraftet haben, endeten 112 mit einem Sieg und 393 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 22.2%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 22.2%
- Niederlagen 77.8%
Nehmen oder auslassen: Blutwand
Spieler nehmen Blutwand in 23.4% der 2222 Angebote mit; diese Runs gewinnen 23.4% gegenüber 17.1% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +6.2% über 428 entschiedene Runs.
In 2222 Angeboten 519-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Blutwand mitnehmen solltest
Von den 4 für Blutwand erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 46.3% über 54 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Blutwand ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Blutwand
Die stärksten Kartenkombinationen von Blutwand sind bislang Verschlingen (+20.3%), Verrückte Forschung (+20.3%), and Kaskade (+20.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Blutwand nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Blutwand über 504 erfasste Runs eine Siegrate von 22.5%.
Beste Relikte für Blutwand
Die Relikte, die die Siegrate von Blutwand am stärksten beeinflussen, sind Mumifizierte Hand (+26.6%), Tasche der Vorbereitung (+22.9%), and Echsenschwanz (+22.7%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Blutwand
Als common skill mit 2 Energie wird Blutwand in 22.8% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.
Verbesserung: +4 Block
Was Runs mit Blutwand beendet
Runs mit Blutwand enden am häufigsten gegen Kaiserkrabbe (6.7%), Königin (6.1%), and Testsubjekt (5.5%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Kaiserkrabbe6.7% der Runs
- Königin6.1% der Runs
- Testsubjekt5.5% der Runs
- Wissensdämon4.8% der Runs
- Zigtausendfüßer4.2% der Runs
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Blutwand – Häufig gestellte Fragen
Ist Blutwand gut in Slay the Spire 2?
Über 505 erfasste Runs hat Blutwand eine Siegrate von 22.4% – +8.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Blutwand in Slay the Spire 2?
Blutwand kostet 2 Energie. Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.
Zu welcher Klasse gehört Blutwand in Slay the Spire 2?
Blutwand ist a Common Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Blutwand in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Blutwand in 22.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Block.
Was ist das beste Relikt für Blutwand?
In erfassten Runs hat Blutwand am besten zusammen mit Mumifizierte Hand abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +26.6% hebt.
Sollte ich Blutwand nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Blutwand in 23.4% der 2222 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 23.4% (428 entschiedene Runs) gegenüber 17.1% bei Runs, die verzichtet haben (721 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +6.3% und ein Wahl-Lift von +6.2%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.