Systemstart
Siegrate
0.0%
Wahlrate
0.8%
Δ vs. Schnitt
-12.6

SystemstartSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten0
KlasseDefect

Erhalte 10 Block.

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Ist Systemstart gut in Slay the Spire 2?

Systemstart ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 10 Block. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 4 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 14.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Verteidigen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 21 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +3 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 4 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Systemstart, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Systemstart

Die Siegrate von Systemstart von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 0.8%4 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Systemstart

Systemstart hat 0 Siege und 4 Niederlagen über 4 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Beste Karten zur Kombination mit Systemstart

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Systemstart am besten zusammen mit Verteidigen (0.0%), Doppelentladung (0.0%), and Sturm (0.0%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Systemstart nach Klasse

Systemstart wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 4 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 14.3% ihrer Runs auf (4 erfasst)

Beste Relikte für Systemstart

Systemstart harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Systemstart

Systemstart ist an uncommon skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 21 aufgenommen.

Erhalte 10 Block.

Kosten0
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene21

Verbesserung: +3 Block

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Systemstart – Häufig gestellte Fragen

Ist Systemstart gut in Slay the Spire 2?

Über 4 erfasste Runs hat Systemstart eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Systemstart in Slay the Spire 2?

Systemstart kostet 0 Energie. Erhalte 10 Block.

Zu welcher Klasse gehört Systemstart in Slay the Spire 2?

Systemstart ist an Uncommon Defect Skill.

Lohnt es sich, Systemstart in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Systemstart in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.

Was ist das beste Relikt für Systemstart?

In erfassten Runs hat Systemstart am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Systemstart unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.