
SystemstartSkill
Erhalte 10 Block.
Ist Systemstart gut in Slay the Spire 2?
Systemstart ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 10 Block. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 114 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 15.7% der Zeit, 3.3% hinter dem Schnitt von 18.9%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Stille-Spieler behalten sie in 0.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Alle für Einen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +18.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Goldpapier, das ihre Siegrate um +21.4% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 23.8% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Block, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 16 Siege, 86 Tode und 12 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 10.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Systemstart, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Systemstart
Die Siegrate von Systemstart von 15.7% bleibt 3.3% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Systemstart
Systemstart hat 16 Siege und 98 Niederlagen über 114 erfasste Runs (14.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 14.0%
- Niederlagen 86.0%
Beste Karten zur Kombination mit Systemstart
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Systemstart am besten zusammen mit Alle für Einen (+18.6%), FTL (+14.9%), and Produktion (+14.8%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Systemstart nach Klasse
Systemstart wird über 3 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (50.0%), Das Defekte (15.2%), and Die Totenbinderin (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Systemstart
Systemstart harmoniert am besten mit den Relikten Goldpapier (+21.4%), Permafrost (+15.6%), and Juzu-Armband (+15.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Systemstart
Systemstart ist an uncommon skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 23.8% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.
Erhalte 10 Block.
Verbesserung: +3 Block
Was Runs mit Systemstart beendet
Die häufigsten Run-Beender von Systemstart sind Königin (10.5%), Wissensdämon (5.3%), and Kaiserkrabbe (4.4%).
- Königin10.5% der Runs
- Wissensdämon5.3% der Runs
- Kaiserkrabbe4.4% der Runs
- Der Türmacher3.5% der Runs
- Befallenes Prisma3.5% der Runs
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Systemstart – Häufig gestellte Fragen
Ist Systemstart gut in Slay the Spire 2?
Über 114 erfasste Runs hat Systemstart eine Siegrate von 15.7% – +3.3% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Systemstart in Slay the Spire 2?
Systemstart kostet 0 Energie. Erhalte 10 Block.
Zu welcher Klasse gehört Systemstart in Slay the Spire 2?
Systemstart ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Systemstart in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Systemstart in 23.8% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Block.
Was ist das beste Relikt für Systemstart?
In erfassten Runs hat Systemstart am besten zusammen mit Goldpapier abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um +21.4% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Systemstart unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.