
BrandmalSkill
Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.
Ist Brandmal gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Brandmal a rare skill aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im S-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 1 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 100.0%, 87.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.2% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 2.0% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Sie kostet 0 Energie, wird in 0.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 17 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Strength hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 1 im Sieg, gegenüber 0 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Brandmal in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Brandmal
Mit einer Siegrate von 100.0% liegt Brandmal 87.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Brandmal
Über die 1 erfassten Runs, die Brandmal gedraftet haben, endeten 1 mit einem Sieg und 0 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 100.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 100.0%
- Niederlagen 0.0%
Siegrate von Brandmal nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Brandmal über 1 erfasste Runs eine Siegrate von 100.0%.
Kartendetails zu Brandmal
Als rare skill mit 0 Energie wird Brandmal in 0.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.
Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.
Verbesserung: +1 Strength
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Brandmal – Häufig gestellte Fragen
Ist Brandmal gut in Slay the Spire 2?
Über 1 erfasste Runs hat Brandmal eine Siegrate von 100.0% – +87.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Brandmal in Slay the Spire 2?
Brandmal kostet 0 Energie. Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.
Zu welcher Klasse gehört Brandmal in Slay the Spire 2?
Brandmal ist a Rare Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Brandmal in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Brandmal in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Strength.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.