
- Siegrate
- 18.3%
- Wahlrate
- 2.8%
- Δ vs. Schnitt
- +4.5
Kälte Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 0
- Klasse
- Defect
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Ist Kälte gut in Slay the Spire 2?
Kälte ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 576 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 18.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 4.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 36.7% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 17.8% für Runs mit der Karte gegenüber 20.6% ohne, ein Wahl-Lift von -2.7% über 488 entschiedene Runs. Das Defekte-Spieler behalten sie in 12.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Produktion ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +24.5%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Festplatte, das ihre Siegrate um +26.1% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 28.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Das sind 104 Siege, 464 Tode und 8 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Aeonglass Boss, der 6.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Kälte, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Kälte
Die Siegrate von Kälte von 18.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 4.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Kälte
Kälte hat 104 Siege und 472 Niederlagen über 576 erfasste Runs (18.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 18.1%
- Niederlagen 81.9%
Nehmen oder auslassen: Kälte
Von 1446 erfassten Angeboten wird Kälte in 36.7% der Fälle genommen, und das ist -2.7% Wahl-Lift wert — 17.8% für Runs mit der Karte gegenüber 20.6% ohne, über 488 entschiedene Runs.
In 1446 Angeboten 531-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Kälte mitnehmen solltest
Kälte ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 54.0% über 37 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Kälte ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Kälte
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Kälte am besten zusammen mit Produktion (+24.5%), Modifiziert (+18.5%), and Verrückte Forschung (+16.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kälte nach Klasse
Kälte wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 570 Runs eine Siegrate von 18.0% hält.
Beste Relikte für Kälte
Kälte harmoniert am besten mit den Relikten Festplatte (+26.1%), Manschettenknopf (+23.9%), and Der erlesene Käse (+23.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kälte
Kälte ist an uncommon skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 28.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.
Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Was Runs mit Kälte beendet
Die häufigsten Run-Beender von Kälte sind Aeonglass Boss (6.3%), Wissensdämon (5.6%), and Kaiserkrabbe (5.4%).
- Aeonglass Boss6.3% der Runs
- Wissensdämon5.6% der Runs
- Kaiserkrabbe5.4% der Runs
- Königin4.9% der Runs
- Befallenes Prisma4.5% der Runs
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Kälte – Häufig gestellte Fragen
Ist Kälte gut in Slay the Spire 2?
Über 576 erfasste Runs hat Kälte eine Siegrate von 18.3% – +4.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kälte in Slay the Spire 2?
Kälte kostet 0 Energie. Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Zu welcher Klasse gehört Kälte in Slay the Spire 2?
Kälte ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Kälte in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Kälte kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Kälte?
In erfassten Runs hat Kälte am besten zusammen mit Festplatte abgeschnitten, das ihre Siegrate über 65 gemeinsame Runs um +26.1% hebt.
Sollte ich Kälte nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Kälte in 36.7% der 1446 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 17.8% (488 entschiedene Runs) gegenüber 20.6% bei Runs, die verzichtet haben (608 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -2.7% und ein Wahl-Lift von -2.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Kälte unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.