
Signal verstärkenSkill
Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Ist Signal verstärken gut in Slay the Spire 2?
Signal verstärken ist a rare Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 4 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 25.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 12.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 14.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.5-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Hotfix ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +8.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 33.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 7 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 3 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 50.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Signal verstärken, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Signal verstärken
Die Siegrate von Signal verstärken von 25.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 12.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Signal verstärken
Signal verstärken hat 1 Siege und 3 Niederlagen über 4 erfasste Runs (25.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 25.0%
- Niederlagen 75.0%
Beste Karten zur Kombination mit Signal verstärken
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Signal verstärken am besten zusammen mit Hotfix (+8.3%), Subroutine (+8.3%), and Verteidigen (-25.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Signal verstärken nach Klasse
Signal verstärken wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 4 Runs eine Siegrate von 25.0% hält.
Beste Relikte für Signal verstärken
Signal verstärken harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Signal verstärken
Signal verstärken ist a rare skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 33.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 7 aufgenommen.
Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Verbesserung: -1 EnergyCost
Was Runs mit Signal verstärken beendet
Die häufigsten Run-Beender von Signal verstärken sind Kaiserkrabbe (50.0%).
- Kaiserkrabbe50.0% der Runs
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Signal verstärken – Häufig gestellte Fragen
Ist Signal verstärken gut in Slay the Spire 2?
Über 4 erfasste Runs hat Signal verstärken eine Siegrate von 25.0% – +12.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Signal verstärken in Slay the Spire 2?
Signal verstärken kostet 1 Energie. Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Zu welcher Klasse gehört Signal verstärken in Slay the Spire 2?
Signal verstärken ist a Rare Defect Skill.
Lohnt es sich, Signal verstärken in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Signal verstärken in 33.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Signal verstärken?
In erfassten Runs hat Signal verstärken am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Signal verstärken unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.