
- Siegrate
- 41.7%
- Wahlrate
- 2.8%
- Δ vs. Schnitt
- +27.4
Eis Relikt
- Seltenheit
- Rare
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Energie wird jetzt zwischen Zügen aufbewahrt.
Ist Eis gut in Slay the Spire 2?
Eis ist a rare Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Energie wird jetzt zwischen Zügen aufbewahrt. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.
Über 756 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 41.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.3%, um 27.4%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 2.8% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Die Totenbinderin, bei einer Siegrate von 50.4%. Die Totenbinderin-Spieler behalten es in 2.9% ihrer Runs.
Es kombiniert besonders gut mit Aufspüren, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +44.6%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Nachbild, gut für +41.6% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 22 eines Runs erworben. Seine rare Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.
Es hat 312 Run-Siege gegenüber 436 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Testsubjekt, der 5.8% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Eis, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.
Sieg- & Wahlrate von Eis
Die Siegrate von Eis von 41.7% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 14.3% um 27.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Eis
Eis hat 312 Siege und 444 Niederlagen über 756 erfasste Runs (41.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 41.3%
- Niederlagen 58.7%
Nehmen oder auslassen: Eis
Von 1092 erfassten Angeboten wird Eis in 69.6% der Fälle genommen, und das ist +18.0% Wahl-Lift wert — 41.8% für Runs mit dem Relikt gegenüber 23.6% ohne, über 749 entschiedene Runs.
In 1092 Angeboten 760-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Beste Karten mit Eis
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Eis Aufspüren (+44.6%), Nachbild (+41.6%), and Schlangenform (+38.3%).
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Eis nach Klasse
Eis taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Die Totenbinderin (50.4%), Der Regent (46.5%), and Die Stille (44.0%) nach Siegrate.
Details zu Eis
Eis ist a rare Relikt, das in 2.8% der Runs getragen und meist um Ebene 22 aufgenommen wird.
Energie wird jetzt zwischen Zügen aufbewahrt.
Was Runs mit Eis beendet
Die häufigsten Run-Beender von Eis sind Testsubjekt (5.8%), Königin (4.8%), and Kaiserkrabbe (4.6%).
- Testsubjekt5.8% der Runs
- Königin4.8% der Runs
- Kaiserkrabbe4.6% der Runs
- Aeonglass Boss4.6% der Runs
- Wissensdämon3.8% der Runs
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Eis – Häufig gestellte Fragen
Ist Eis gut in Slay the Spire 2?
Über 756 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Eis 41.7% der Zeit – +27.4% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Eis in Slay the Spire 2?
Energie wird jetzt zwischen Zügen aufbewahrt.
Wie selten ist Eis in Slay the Spire 2?
Eis ist a Rare Relikt, aufgenommen in 2.8% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Eis?
In erfassten Runs hat Eis am besten zusammen mit Aufspüren abgeschnitten, die seine Siegrate über 23 gemeinsame Runs um +44.6% hebt.
In welcher Klasse ist Eis am besten?
Eis hat seine höchste Siegrate mit Die Totenbinderin (50.4%).
Sollte ich Eis nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?
Spieler nehmen Eis in 69.6% der 1092 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 41.8% (749 entschiedene Runs) gegenüber 23.6% bei Runs, die verzichtet haben (314 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +18.2% und ein Wahl-Lift von +18.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Eis unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.