
- Siegrate
- 26.8%
- Wahlrate
- 2.6%
- Δ vs. Schnitt
- +13.0
Letztes Stündlein Power
- Typ
- Power
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 1
- Klasse
- Necrobinder
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Ist Letztes Stündlein gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Letztes Stündlein an uncommon power aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 643 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 26.8%, 13.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.6% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 29.0% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 26.5% gegenüber 30.7% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -4.1% über 498 entschiedene Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 14.7% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Befestigen, die ihre Siegrate um +32.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Glitzer ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +33.5% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 38.3% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 15 aufgenommen.
Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 172 im Sieg, gegenüber 470 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 6.5% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Letztes Stündlein in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Letztes Stündlein
Mit einer Siegrate von 26.8% liegt Letztes Stündlein 13.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Letztes Stündlein
Über die 643 erfassten Runs, die Letztes Stündlein gedraftet haben, endeten 172 mit einem Sieg und 471 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 26.7%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 26.7%
- Niederlagen 73.3%
Nehmen oder auslassen: Letztes Stündlein
Spieler nehmen Letztes Stündlein in 29.0% der 1975 Angebote mit; diese Runs gewinnen 26.5% gegenüber 30.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -4.1% über 498 entschiedene Runs.
In 1975 Angeboten 572-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Letztes Stündlein mitnehmen solltest
Von den 4 für Letztes Stündlein erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 64.4% über 59 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Letztes Stündlein ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Letztes Stündlein
Die stärksten Kartenkombinationen von Letztes Stündlein sind bislang Befestigen (+32.1%), Verrückte Forschung (+31.4%), and Schrei der Banshee (+26.6%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Letztes Stündlein nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Letztes Stündlein über 634 erfasste Runs eine Siegrate von 26.9%.
Beste Relikte für Letztes Stündlein
Die Relikte, die die Siegrate von Letztes Stündlein am stärksten beeinflussen, sind Glitzer (+33.5%), Mumifizierte Hand (+30.6%), and Manschettenknopf (+28.1%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Letztes Stündlein
Als uncommon power mit 1 Energie wird Letztes Stündlein in 38.3% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Was Runs mit Letztes Stündlein beendet
Runs mit Letztes Stündlein enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (6.5%), Wissensdämon (5.1%), and Testsubjekt (4.5%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Zigtausendfüßer6.5% der Runs
- Wissensdämon5.1% der Runs
- Testsubjekt4.5% der Runs
- Kaiserkrabbe4.4% der Runs
- Königin3.4% der Runs
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Letztes Stündlein – Häufig gestellte Fragen
Ist Letztes Stündlein gut in Slay the Spire 2?
Über 643 erfasste Runs hat Letztes Stündlein eine Siegrate von 26.8% – +13.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Letztes Stündlein in Slay the Spire 2?
Letztes Stündlein kostet 1 Energie. Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Zu welcher Klasse gehört Letztes Stündlein in Slay the Spire 2?
Letztes Stündlein ist an Uncommon Necrobinder Power.
Lohnt es sich, Letztes Stündlein in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Letztes Stündlein kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Letztes Stündlein?
In erfassten Runs hat Letztes Stündlein am besten zusammen mit Glitzer abgeschnitten, das ihre Siegrate über 21 gemeinsame Runs um +33.5% hebt.
Sollte ich Letztes Stündlein nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Letztes Stündlein in 29.0% der 1975 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 26.5% (498 entschiedene Runs) gegenüber 30.7% bei Runs, die verzichtet haben (906 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -4.2% und ein Wahl-Lift von -4.1%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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