Dunkle Hingabe
Siegrate
28.3%
Wahlrate
0.9%
Δ vs. Schnitt
+14.5

Dunkle Hingabe Power

Rare
Typ
Power
Seltenheit
Rare
Kosten
2
Klasse
Ironclad

Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.

Ist Dunkle Hingabe gut in Slay the Spire 2?

Dunkle Hingabe ist a rare Ironclad power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 182 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 28.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 14.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.9% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 16.9% der gezeigten Angebote genommen, mit 33.9% für Runs mit der Karte gegenüber 29.4% ohne, ein Wahl-Lift von +4.1% über 130 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 3.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Feuersbrunst ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +40.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Anker, das ihre Siegrate um +29.5% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 42.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 51 Siege, 129 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 5.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Dunkle Hingabe, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Dunkle Hingabe

Die Siegrate von Dunkle Hingabe von 28.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 14.5%, wie unten dargestellt.

Siegrate28.3%
Durchschnittsdeck13.8%
+14.5% vs. SchnittWahlrate: 0.9%182 Runs

Run-Ergebnisse mit Dunkle Hingabe

Dunkle Hingabe hat 51 Siege und 131 Niederlagen über 182 erfasste Runs (28.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 28.0%
  • Niederlagen 72.0%

Nehmen oder auslassen: Dunkle Hingabe

Von 804 erfassten Angeboten wird Dunkle Hingabe in 16.9% der Fälle genommen, und das ist +4.1% Wahl-Lift wert — 33.9% für Runs mit der Karte gegenüber 29.4% ohne, über 130 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot16.9%804 Angebote

In 804 Angeboten 136-mal genommen.

Siegrate bei Wahl33.9%130 Runs
Siegrate bei Verzicht29.4%575 Runs
+4.5% ggü. VerzichtWahl-Lift: +4.1%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Dunkle Hingabe mitnehmen solltest

Dunkle Hingabe ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 2 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 40.4% über 47 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.

Startdeck0.0%12 Runs
Akt 124.1%114 Runs
Akt 240.4%47 Runs
Akt 3Zu wenig Daten—9 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Dunkle Hingabe ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Dunkle Hingabe

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Dunkle Hingabe am besten zusammen mit Feuersbrunst (+40.3%), Noch nicht (+27.8%), and Feuer schüren (+23.6%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Dunkle Hingabe nach Klasse

Dunkle Hingabe wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 176 Runs eine Siegrate von 28.7% hält.

Der EiserneDer Eisernetaucht in 3.8% ihrer Runs auf (176 erfasst)

Beste Relikte für Dunkle Hingabe

Dunkle Hingabe harmoniert am besten mit den Relikten Anker (+29.5%), Tasche der Vorbereitung (+27.4%), and Murmelsack (+26.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Dunkle Hingabe

Dunkle Hingabe ist a rare power mit Kosten von 2 Energie; es wird in 42.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.

Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.

Kosten2
TypPower
SeltenheitRare
KlasseIronclad
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert42.6%
Typische Aufnahme-Ebene15

Verbesserung: -1 EnergyCost

Was Runs mit Dunkle Hingabe beendet

Die häufigsten Run-Beender von Dunkle Hingabe sind Testsubjekt (5.5%), Königin (4.9%), and Zigtausendfüßer (4.4%).

  • Testsubjekt5.5% der Runs
  • Königin4.9% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.4% der Runs
  • Befallenes Prisma4.4% der Runs
  • Wissensdämon3.3% der Runs
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Dunkle Hingabe – Häufig gestellte Fragen

Ist Dunkle Hingabe gut in Slay the Spire 2?

Über 182 erfasste Runs hat Dunkle Hingabe eine Siegrate von 28.3% – +14.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Dunkle Hingabe in Slay the Spire 2?

Dunkle Hingabe kostet 2 Energie. Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.

Zu welcher Klasse gehört Dunkle Hingabe in Slay the Spire 2?

Dunkle Hingabe ist a Rare Ironclad Power.

Lohnt es sich, Dunkle Hingabe in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Dunkle Hingabe in 42.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.

Was ist das beste Relikt für Dunkle Hingabe?

In erfassten Runs hat Dunkle Hingabe am besten zusammen mit Anker abgeschnitten, das ihre Siegrate über 26 gemeinsame Runs um +29.5% hebt.

Sollte ich Dunkle Hingabe nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Dunkle Hingabe in 16.9% der 804 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 33.9% (130 entschiedene Runs) gegenüber 29.4% bei Runs, die verzichtet haben (575 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +4.5% und ein Wahl-Lift von +4.1%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Dunkle Hingabe unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.