
Noch nichtSkill
Heile 10 TP.
Ist Noch nicht gut in Slay the Spire 2?
Noch nicht ist a rare Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Heile 10 TP. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 45 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 35.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 16.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 6.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Scheiterhaufen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Reptilienfigur, das ihre Siegrate um +24.1% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 16.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Heal, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 15 Siege, 27 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 8.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Noch nicht, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Noch nicht
Die Siegrate von Noch nicht von 35.7% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 16.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Noch nicht
Noch nicht hat 15 Siege und 30 Niederlagen über 45 erfasste Runs (33.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 33.3%
- Niederlagen 66.7%
Beste Karten zur Kombination mit Noch nicht
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Noch nicht am besten zusammen mit Scheiterhaufen (+23.0%), Höllenbursche (+17.9%), and Knaufschlag (+12.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Noch nicht nach Klasse
Noch nicht wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Eiserne (36.6%) and Die Stille (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Noch nicht
Noch nicht harmoniert am besten mit den Relikten Reptilienfigur (+24.1%), Neows Knochen (+21.4%), and Uraltes Teeservice (+19.4%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Noch nicht
Noch nicht ist a rare skill mit Kosten von 2 Energie; es wird in 16.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Heile 10 TP.
Verbesserung: +3 Heal
Was Runs mit Noch nicht beendet
Die häufigsten Run-Beender von Noch nicht sind Der Nimmersatt (8.9%), Entomant (6.7%), and Zigtausendfüßer (6.7%).
- Der Nimmersatt8.9% der Runs
- Entomant6.7% der Runs
- Zigtausendfüßer6.7% der Runs
- Königin4.4% der Runs
- Testsubjekt4.4% der Runs
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Noch nicht – Häufig gestellte Fragen
Ist Noch nicht gut in Slay the Spire 2?
Über 45 erfasste Runs hat Noch nicht eine Siegrate von 35.7% – +16.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Noch nicht in Slay the Spire 2?
Noch nicht kostet 2 Energie. Heile 10 TP.
Zu welcher Klasse gehört Noch nicht in Slay the Spire 2?
Noch nicht ist a Rare Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Noch nicht in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Noch nicht in 16.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Heal.
Was ist das beste Relikt für Noch nicht?
In erfassten Runs hat Noch nicht am besten zusammen mit Reptilienfigur abgeschnitten, das ihre Siegrate über 6 gemeinsame Runs um +24.1% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Noch nicht unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.