
KampftranceSkill
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Ist Kampftrance gut in Slay the Spire 2?
Kampftrance ist an uncommon Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Ziehe Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 15 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 13.3% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.9% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 30.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Knüppeln ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +26.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Amethyst-Aubergine, das ihre Siegrate um +20.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 17.6% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 2 Siege, 13 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 20.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Kampftrance, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Kampftrance
Mit 13.3% schneidet Kampftrance nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% ab (0.7% Abstand), wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Kampftrance
Kampftrance hat 2 Siege und 13 Niederlagen über 15 erfasste Runs (13.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 13.3%
- Niederlagen 86.7%
Beste Karten zur Kombination mit Kampftrance
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Kampftrance am besten zusammen mit Knüppeln (+26.7%), Produktion (+20.0%), and Ansturm (+20.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kampftrance nach Klasse
Kampftrance wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 15 Runs eine Siegrate von 13.3% hält.
Beste Relikte für Kampftrance
Kampftrance harmoniert am besten mit den Relikten Amethyst-Aubergine (+20.0%), Vajra (+20.0%), and Blutphiole (+20.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kampftrance
Kampftrance ist an uncommon skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 17.6% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Ziehe Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Verbesserung: +1 Cards
Was Runs mit Kampftrance beendet
Die häufigsten Run-Beender von Kampftrance sind Der Nimmersatt (20.0%), Wissensdämon (13.3%), and Lagavulin-Matriarchin (13.3%).
- Der Nimmersatt20.0% der Runs
- Wissensdämon13.3% der Runs
- Lagavulin-Matriarchin13.3% der Runs
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Kampftrance – Häufig gestellte Fragen
Ist Kampftrance gut in Slay the Spire 2?
Über 15 erfasste Runs hat Kampftrance eine Siegrate von 13.3% – +0.7% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kampftrance in Slay the Spire 2?
Kampftrance kostet 0 Energie. Ziehe Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Zu welcher Klasse gehört Kampftrance in Slay the Spire 2?
Kampftrance ist an Uncommon Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Kampftrance in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Kampftrance in 17.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Kampftrance?
In erfassten Runs hat Kampftrance am besten zusammen mit Amethyst-Aubergine abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +20.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Kampftrance unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.