
- Siegrate
- 24.3%
- Wahlrate
- 3.2%
- Δ vs. Schnitt
- +10.4
Ausweichrolle Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 1
- Klasse
- Silent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block.
Ist Ausweichrolle gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Ausweichrolle a common skill aus dem Kartenpool von Silent. Sein Effekt: Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 662 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 24.3%, 10.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 3.2% der infrage kommenden Runs. In 11.9% der Angebote genommen, landet sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen nahe null: 25.4% für Runs mit der Karte gegenüber 23.5% ohne, ein Wahl-Lift von +1.9% über 532 entschiedene Runs. In Die Stille-Runs wird sie 13.6% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Aufspüren, die ihre Siegrate um +22.6% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Schwert aus Jade ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +47.7% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 28.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 15 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +2 Block hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 160 im Sieg, gegenüber 499 Toden und 3 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 5.7% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Ausweichrolle in ein Silent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Ausweichrolle
Mit einer Siegrate von 24.3% liegt Ausweichrolle 10.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Ausweichrolle
Über die 662 erfassten Runs, die Ausweichrolle gedraftet haben, endeten 160 mit einem Sieg und 502 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 24.2%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 24.2%
- Niederlagen 75.8%
Nehmen oder auslassen: Ausweichrolle
Spieler nehmen Ausweichrolle in 11.9% der 5016 Angebote mit; diese Runs gewinnen 25.4% gegenüber 23.5% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +1.9% über 532 entschiedene Runs.
In 5016 Angeboten 599-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Ausweichrolle mitnehmen solltest
Von den 4 für Ausweichrolle erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 58.1% über 74 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Ausweichrolle ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Ausweichrolle
Die stärksten Kartenkombinationen von Ausweichrolle sind bislang Aufspüren (+22.6%), Flankieren (+20.9%), and Ultimatives Verteidigen (+20.4%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Ausweichrolle nach Klasse
Von den 2 Klassen, die Ausweichrolle draften, schneidet es am besten mit Die Stille (24.3%) and Der Eiserne (20.0%) ab.
Beste Relikte für Ausweichrolle
Die Relikte, die die Siegrate von Ausweichrolle am stärksten beeinflussen, sind Schwert aus Jade (+47.7%), Blasebalg (+36.3%), and Rote Maske (+30.4%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Ausweichrolle
Als common skill mit 1 Energie wird Ausweichrolle in 28.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block.
Verbesserung: +2 Block
Was Runs mit Ausweichrolle beendet
Runs mit Ausweichrolle enden am häufigsten gegen Testsubjekt (5.7%), Wissensdämon (5.6%), and Aeonglass Boss (5.4%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Testsubjekt5.7% der Runs
- Wissensdämon5.6% der Runs
- Aeonglass Boss5.4% der Runs
- Zigtausendfüßer4.8% der Runs
- Königin4.7% der Runs
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Ausweichrolle – Häufig gestellte Fragen
Ist Ausweichrolle gut in Slay the Spire 2?
Über 662 erfasste Runs hat Ausweichrolle eine Siegrate von 24.3% – +10.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Ausweichrolle in Slay the Spire 2?
Ausweichrolle kostet 1 Energie. Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block.
Zu welcher Klasse gehört Ausweichrolle in Slay the Spire 2?
Ausweichrolle ist a Common Silent Skill.
Lohnt es sich, Ausweichrolle in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Ausweichrolle in 28.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Block.
Was ist das beste Relikt für Ausweichrolle?
In erfassten Runs hat Ausweichrolle am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +47.7% hebt.
Sollte ich Ausweichrolle nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Ausweichrolle in 11.9% der 5016 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 25.4% (532 entschiedene Runs) gegenüber 23.5% bei Runs, die verzichtet haben (2171 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +1.9% und ein Wahl-Lift von +1.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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