
Gremlin-HornRelikt
Immer wenn ein Gegner stirbt, erhalte Energy und ziehe Karten.
Ist Gremlin-Horn gut in Slay the Spire 2?
Gremlin-Horn ist an uncommon Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Immer wenn ein Gegner stirbt, erhalte Energy und ziehe Karten. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.
Über 213 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 32.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 13.1%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 5.6% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Die Totenbinderin, bei einer Siegrate von 41.3%. Die Totenbinderin-Spieler behalten es in 5.7% ihrer Runs.
Es kombiniert besonders gut mit Opfergabe, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +68.0%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Glimmern, gut für +68.0% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 20 eines Runs erworben. Seine uncommon Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.
Es hat 64 Run-Siege gegenüber 136 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Wissensdämon, der 6.6% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Gremlin-Horn, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.
Sieg- & Wahlrate von Gremlin-Horn
Die Siegrate von Gremlin-Horn von 32.0% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 18.9% um 13.1%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Gremlin-Horn
Gremlin-Horn hat 64 Siege und 149 Niederlagen über 213 erfasste Runs (30.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 30.0%
- Niederlagen 70.0%
Siegrate von Gremlin-Horn nach Klasse
Gremlin-Horn taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Die Totenbinderin (41.3%), Der Eiserne (41.2%), and Der Regent (33.3%) nach Siegrate.
Details zu Gremlin-Horn
Gremlin-Horn ist an uncommon Relikt, das in 5.6% der Runs getragen und meist um Ebene 20 aufgenommen wird.
Immer wenn ein Gegner stirbt, erhalte Energy und ziehe Karten.
Was Runs mit Gremlin-Horn beendet
Die häufigsten Run-Beender von Gremlin-Horn sind Wissensdämon (6.6%), Kaiserkrabbe (6.6%), and Testsubjekt (5.2%).
- Wissensdämon6.6% der Runs
- Kaiserkrabbe6.6% der Runs
- Testsubjekt5.2% der Runs
- Zeremonienbiest4.7% der Runs
- Königin4.7% der Runs
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Gremlin-Horn – Häufig gestellte Fragen
Ist Gremlin-Horn gut in Slay the Spire 2?
Über 213 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Gremlin-Horn 32.0% der Zeit – +13.1% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Gremlin-Horn in Slay the Spire 2?
Immer wenn ein Gegner stirbt, erhalte Energy und ziehe Karten.
Wie selten ist Gremlin-Horn in Slay the Spire 2?
Gremlin-Horn ist an Uncommon Relikt, aufgenommen in 5.6% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Gremlin-Horn?
In erfassten Runs hat Gremlin-Horn am besten zusammen mit Opfergabe abgeschnitten, die seine Siegrate über 6 gemeinsame Runs um +68.0% hebt.
In welcher Klasse ist Gremlin-Horn am besten?
Gremlin-Horn hat seine höchste Siegrate mit Die Totenbinderin (41.3%).
Siehe auch
Vergleiche Gremlin-Horn unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.