Genese
Siegrate
33.6%
Wahlrate
1.5%
Δ vs. Schnitt
+19.8

Genese Power

Rare
Typ
Power
Seltenheit
Rare
Kosten
2
Klasse
Regent

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges Stars.

Ist Genese gut in Slay the Spire 2?

Genese ist a rare Regent power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte immer zu Beginn deines Zuges Stars. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 320 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 33.6% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 19.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.5% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 45.0% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 36.1% für Runs mit der Karte gegenüber 41.9% ohne, ein Wahl-Lift von -5.6% über 266 entschiedene Runs. Der Regent-Spieler behalten sie in 9.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Urknall ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Kusarigama, das ihre Siegrate um +28.2% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 36.9% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.

Das sind 107 Siege, 211 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Aeonglass Boss, der 5.6% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Genese, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Regent-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Genese

Die Siegrate von Genese von 33.6% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 19.8%, wie unten dargestellt.

Siegrate33.6%
Durchschnittsdeck13.8%
+19.8% vs. SchnittWahlrate: 1.5%320 Runs

Run-Ergebnisse mit Genese

Genese hat 107 Siege und 213 Niederlagen über 320 erfasste Runs (33.4% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 33.4%
  • Niederlagen 66.6%

Nehmen oder auslassen: Genese

Von 624 erfassten Angeboten wird Genese in 45.0% der Fälle genommen, und das ist -5.6% Wahl-Lift wert — 36.1% für Runs mit der Karte gegenüber 41.9% ohne, über 266 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot45.0%624 Angebote

In 624 Angeboten 281-mal genommen.

Siegrate bei Wahl36.1%266 Runs
Siegrate bei Verzicht41.9%253 Runs
-5.8% ggü. VerzichtWahl-Lift: -5.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Genese mitnehmen solltest

Genese ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 2 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 50.5% über 96 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.

Akt 124.2%212 Runs
Akt 250.5%96 Runs
Akt 3Zu wenig Daten—8 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Genese ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Genese

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Genese am besten zusammen mit Urknall (+23.0%), Blick des Monarchen (+22.9%), and Sterbender Stern (+22.9%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Genese nach Klasse

Genese wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 317 Runs eine Siegrate von 33.6% hält.

Der RegentDer Regenttaucht in 9.6% ihrer Runs auf (317 erfasst)

Beste Relikte für Genese

Genese harmoniert am besten mit den Relikten Kusarigama (+28.2%), Ewige Feder (+26.7%), and Pendel (+25.4%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Genese

Genese ist a rare power mit Kosten von 2 Energie; es wird in 36.9% der Runs verbessert und meist bis Ebene 17 aufgenommen.

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges Stars.

Kosten2
TypPower
SeltenheitRare
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert36.9%
Typische Aufnahme-Ebene17

Was Runs mit Genese beendet

Die häufigsten Run-Beender von Genese sind Aeonglass Boss (5.6%), Kaiserkrabbe (4.7%), and Testsubjekt (4.4%).

  • Aeonglass Boss5.6% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.7% der Runs
  • Testsubjekt4.4% der Runs
  • Der Nimmersatt4.4% der Runs
  • Zigtausendfüßer3.8% der Runs
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Genese – Häufig gestellte Fragen

Ist Genese gut in Slay the Spire 2?

Über 320 erfasste Runs hat Genese eine Siegrate von 33.6% – +19.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Genese in Slay the Spire 2?

Genese kostet 2 Energie. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges Stars.

Zu welcher Klasse gehört Genese in Slay the Spire 2?

Genese ist a Rare Regent Power.

Lohnt es sich, Genese in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Genese kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Genese?

In erfassten Runs hat Genese am besten zusammen mit Kusarigama abgeschnitten, das ihre Siegrate über 32 gemeinsame Runs um +28.2% hebt.

Sollte ich Genese nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Genese in 45.0% der 624 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 36.1% (266 entschiedene Runs) gegenüber 41.9% bei Runs, die verzichtet haben (253 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -5.8% und ein Wahl-Lift von -5.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Genese unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.