
SupermassivAttack
Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.
Ist Supermassiv gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Supermassiv an uncommon attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 50 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 27.1%, 8.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.3% der infrage kommenden Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 0.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Leuchten, die ihre Siegrate um +24.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Pendel ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +29.3% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 42.4% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 11 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 ExtraDamage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 13 im Sieg, gegenüber 35 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Zigtausendfüßer, der 12.0% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Supermassiv in ein Regent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Supermassiv
Mit einer Siegrate von 27.1% liegt Supermassiv 8.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 18.9% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Supermassiv
Über die 50 erfassten Runs, die Supermassiv gedraftet haben, endeten 13 mit einem Sieg und 37 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 26.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 26.0%
- Niederlagen 74.0%
Beste Karten zur Kombination mit Supermassiv
Die stärksten Kartenkombinationen von Supermassiv sind bislang Leuchten (+24.0%), Bruchlandung (+21.1%), and Verrückte Forschung (+20.8%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Supermassiv nach Klasse
Von den 2 Klassen, die Supermassiv draften, schneidet es am besten mit Die Totenbinderin (100.0%) and Der Regent (25.5%) ab.
Beste Relikte für Supermassiv
Die Relikte, die die Siegrate von Supermassiv am stärksten beeinflussen, sind Pendel (+29.3%), Anker (+21.3%), and Dekorativer Fächer (+20.8%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Supermassiv
Als uncommon attack mit 1 Energie wird Supermassiv in 42.4% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.
Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.
Verbesserung: +1 ExtraDamage
Was Runs mit Supermassiv beendet
Runs mit Supermassiv enden am häufigsten gegen Zigtausendfüßer (12.0%), Wasserfall-Riese (8.0%), and Furcht-Aal (6.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Zigtausendfüßer12.0% der Runs
- Wasserfall-Riese8.0% der Runs
- Furcht-Aal6.0% der Runs
- Zeremonienbiest6.0% der Runs
- Vergessenes Bildnis4.0% der Runs
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Supermassiv – Häufig gestellte Fragen
Ist Supermassiv gut in Slay the Spire 2?
Über 50 erfasste Runs hat Supermassiv eine Siegrate von 27.1% – +8.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Supermassiv in Slay the Spire 2?
Supermassiv kostet 1 Energie. Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.
Zu welcher Klasse gehört Supermassiv in Slay the Spire 2?
Supermassiv ist an Uncommon Regent Attack.
Lohnt es sich, Supermassiv in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Supermassiv in 42.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 ExtraDamage.
Was ist das beste Relikt für Supermassiv?
In erfassten Runs hat Supermassiv am besten zusammen mit Pendel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um +29.3% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.