Supermassiv
Siegrate
19.2%
Wahlrate
5.0%
Δ vs. Schnitt
+6.6

SupermassivAttack

Uncommon
TypAttack
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseRegent

Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

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Ist Supermassiv gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Supermassiv an uncommon attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 26 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 19.2%, 6.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 5.0% der infrage kommenden Runs. In Der Regent-Runs wird sie 15.7% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Vernichten, die ihre Siegrate um +55.8% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Pendel ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +80.8% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 33.3% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 10 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 ExtraDamage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 5 im Sieg, gegenüber 21 Toden und 0 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Wasserfall-Riese, der 11.5% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Supermassiv in ein Regent-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Supermassiv

Mit einer Siegrate von 19.2% liegt Supermassiv 6.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate19.2%
Durchschnittsdeck12.6%
+6.6% vs. SchnittWahlrate: 5.0%26 Runs

Run-Ergebnisse mit Supermassiv

Über die 26 erfassten Runs, die Supermassiv gedraftet haben, endeten 5 mit einem Sieg und 21 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 19.2%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 19.2%
  • Niederlagen 80.8%

Beste Karten zur Kombination mit Supermassiv

Die stärksten Kartenkombinationen von Supermassiv sind bislang Vernichten (+55.8%), Kampfesbeute (+47.4%), and Leuchten (+47.4%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Supermassiv nach Klasse

Exklusiv für Der Regent, erzielt Supermassiv über 26 erfasste Runs eine Siegrate von 19.2%.

Der RegentDer Regenttaucht in 15.7% ihrer Runs auf (26 erfasst)

Beste Relikte für Supermassiv

Die Relikte, die die Siegrate von Supermassiv am stärksten beeinflussen, sind Pendel (+80.8%), Rote Maske (+55.8%), and Kriegsbemalung (+55.8%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Supermassiv

Als uncommon attack mit 1 Energie wird Supermassiv in 33.3% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.

Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

Kosten1
TypAttack
SeltenheitUncommon
KlasseRegent
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert33.3%
Typische Aufnahme-Ebene10

Verbesserung: +1 ExtraDamage

Was Runs mit Supermassiv beendet

Runs mit Supermassiv enden am häufigsten gegen Wasserfall-Riese (11.5%), Zigtausendfüßer (11.5%), and Furcht-Aal (7.7%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Wasserfall-Riese11.5% der Runs
  • Zigtausendfüßer11.5% der Runs
  • Furcht-Aal7.7% der Runs

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Supermassiv – Häufig gestellte Fragen

Ist Supermassiv gut in Slay the Spire 2?

Über 26 erfasste Runs hat Supermassiv eine Siegrate von 19.2% – +6.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Supermassiv in Slay the Spire 2?

Supermassiv kostet 1 Energie. Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.

Zu welcher Klasse gehört Supermassiv in Slay the Spire 2?

Supermassiv ist an Uncommon Regent Attack.

Lohnt es sich, Supermassiv in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Supermassiv in 33.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 ExtraDamage.

Was ist das beste Relikt für Supermassiv?

In erfassten Runs hat Supermassiv am besten zusammen mit Pendel abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +80.8% hebt.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.