Multi-Entladung
Siegrate
16.7%
Wahlrate
0.8%
Δ vs. Schnitt
-2.3

Multi-EntladungSkill

Rare
TypSkill
SeltenheitRare
KostenX
KlasseDefect

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

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Ist Multi-Entladung gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Multi-Entladung a rare skill aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Entlade deinen vordersten Orb X Mal. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im F-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 32 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 16.7%, 2.3% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 19.0%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.8% der infrage kommenden Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 5.5% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Schattenschild, die ihre Siegrate um +16.7% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Laterne ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +16.7% an ihrer Seite. Sie kostet X Energie, wird in 18.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 13 aufgenommen.

Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 5 im Sieg, gegenüber 25 Toden und 2 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Schlummergruppe, der 6.3% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Multi-Entladung in ein Defect-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Multi-Entladung

Mit einer Siegrate von 16.7% liegt Multi-Entladung 2.3% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 19.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate16.7%
Durchschnittsdeck19.0%
-2.3% vs. SchnittWahlrate: 0.8%32 Runs

Run-Ergebnisse mit Multi-Entladung

Über die 32 erfassten Runs, die Multi-Entladung gedraftet haben, endeten 5 mit einem Sieg und 27 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 15.6%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 15.6%
  • Niederlagen 84.4%

Beste Karten zur Kombination mit Multi-Entladung

Die stärksten Kartenkombinationen von Multi-Entladung sind bislang Schattenschild (+16.7%), Abschöpfen (+12.5%), and Doppelte Energie (+12.5%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Multi-Entladung nach Klasse

Exklusiv für Das Defekte, erzielt Multi-Entladung über 32 erfasste Runs eine Siegrate von 16.7%.

Das DefekteDas Defektetaucht in 5.5% ihrer Runs auf (32 erfasst)

Beste Relikte für Multi-Entladung

Die Relikte, die die Siegrate von Multi-Entladung am stärksten beeinflussen, sind Laterne (+16.7%), Präzise Schere (+11.5%), and Murmelsack (+9.5%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Multi-Entladung

Als rare skill mit X Energie wird Multi-Entladung in 18.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

KostenX
TypSkill
SeltenheitRare
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert18.2%
Typische Aufnahme-Ebene13

Was Runs mit Multi-Entladung beendet

Runs mit Multi-Entladung enden am häufigsten gegen Schlummergruppe (6.3%), Ovikopter (6.3%), and Die Sippe (6.3%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Schlummergruppe6.3% der Runs
  • Ovikopter6.3% der Runs
  • Die Sippe6.3% der Runs
  • Die Obscura6.3% der Runs
  • Aeonglass Boss6.3% der Runs
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Multi-Entladung – Häufig gestellte Fragen

Ist Multi-Entladung gut in Slay the Spire 2?

Über 32 erfasste Runs hat Multi-Entladung eine Siegrate von 16.7% – +2.3% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Multi-Entladung in Slay the Spire 2?

Multi-Entladung kostet X Energie. Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

Zu welcher Klasse gehört Multi-Entladung in Slay the Spire 2?

Multi-Entladung ist a Rare Defect Skill.

Lohnt es sich, Multi-Entladung in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Multi-Entladung kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Multi-Entladung?

In erfassten Runs hat Multi-Entladung am besten zusammen mit Laterne abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +16.7% hebt.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.