Multi-Entladung
Siegrate
0.0%
Wahlrate
0.4%
Δ vs. Schnitt
-12.6

Multi-EntladungSkill

Rare
TypSkill
SeltenheitRare
KostenX
KlasseDefect

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

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Ist Multi-Entladung gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Multi-Entladung a rare skill aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Entlade deinen vordersten Orb X Mal. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 2 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.4% der infrage kommenden Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 7.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Sie kostet X Energie, wird in 0.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 13 aufgenommen.

Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 2 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Multi-Entladung in ein Defect-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Multi-Entladung

Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Multi-Entladung 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 0.4%2 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Multi-Entladung

Über die 2 erfassten Runs, die Multi-Entladung gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 2 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Siegrate von Multi-Entladung nach Klasse

Exklusiv für Das Defekte, erzielt Multi-Entladung über 2 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.

Das DefekteDas Defektetaucht in 7.1% ihrer Runs auf (2 erfasst)

Kartendetails zu Multi-Entladung

Als rare skill mit X Energie wird Multi-Entladung in 0.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.

Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

KostenX
TypSkill
SeltenheitRare
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene13

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Multi-Entladung – Häufig gestellte Fragen

Ist Multi-Entladung gut in Slay the Spire 2?

Über 2 erfasste Runs hat Multi-Entladung eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Multi-Entladung in Slay the Spire 2?

Multi-Entladung kostet X Energie. Entlade deinen vordersten Orb X Mal.

Zu welcher Klasse gehört Multi-Entladung in Slay the Spire 2?

Multi-Entladung ist a Rare Defect Skill.

Lohnt es sich, Multi-Entladung in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Multi-Entladung kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.