Kriegstrommel
Siegrate
26.3%
Wahlrate
1.3%
Δ vs. Schnitt
+12.4

Kriegstrommel Power

Uncommon
Typ
Power
Seltenheit
Uncommon
Kosten
0
Klasse
Ironclad

Ziehe Karten. Erschöpfe immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.

Ist Kriegstrommel gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Kriegstrommel an uncommon power aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Ziehe Karten. Erschöpfe immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 263 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 26.3%, 12.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.3% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 13.3% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 26.8% gegenüber 21.7% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +4.9% über 213 entschiedene Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 5.6% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Noch nicht, die ihre Siegrate um +27.4% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Zentenniumspuzzle ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +25.7% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 27.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 18 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Cards hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 68 im Sieg, gegenüber 191 Toden und 4 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 7.6% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Kriegstrommel in ein Ironclad-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Kriegstrommel

Mit einer Siegrate von 26.3% liegt Kriegstrommel 12.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate26.3%
Durchschnittsdeck13.8%
+12.4% vs. SchnittWahlrate: 1.3%263 Runs

Run-Ergebnisse mit Kriegstrommel

Über die 263 erfassten Runs, die Kriegstrommel gedraftet haben, endeten 68 mit einem Sieg und 195 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 25.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 25.9%
  • Niederlagen 74.1%

Nehmen oder auslassen: Kriegstrommel

Spieler nehmen Kriegstrommel in 13.3% der 1752 Angebote mit; diese Runs gewinnen 26.8% gegenüber 21.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +4.9% über 213 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot13.3%1752 Angebote

In 1752 Angeboten 233-mal genommen.

Siegrate bei Wahl26.8%213 Runs
Siegrate bei Verzicht21.7%1075 Runs
+5.1% ggü. VerzichtWahl-Lift: +4.9%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Kriegstrommel mitnehmen solltest

Von den 4 für Kriegstrommel erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 55.6% über 46 Runs.

StartdeckZu wenig Daten—7 Runs
Akt 117.6%126 Runs
Akt 225.6%84 Runs
Akt 355.6%46 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Kriegstrommel ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Kriegstrommel

Die stärksten Kartenkombinationen von Kriegstrommel sind bislang Noch nicht (+27.4%), Aggression (+24.2%), and Boshaft (+24.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Kriegstrommel nach Klasse

Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Kriegstrommel über 260 erfasste Runs eine Siegrate von 26.6%.

Der EiserneDer Eisernetaucht in 5.6% ihrer Runs auf (260 erfasst)

Beste Relikte für Kriegstrommel

Die Relikte, die die Siegrate von Kriegstrommel am stärksten beeinflussen, sind Zentenniumspuzzle (+25.7%), Armschiene (+22.6%), and Tasche der Vorbereitung (+22.1%), jeweils mit dem Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Kriegstrommel

Als uncommon power mit 0 Energie wird Kriegstrommel in 27.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.

Ziehe Karten. Erschöpfe immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.

Kosten0
TypPower
SeltenheitUncommon
KlasseIronclad
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert27.1%
Typische Aufnahme-Ebene18

Verbesserung: +1 Cards

Was Runs mit Kriegstrommel beendet

Runs mit Kriegstrommel enden am häufigsten gegen Testsubjekt (7.6%), Königin (5.7%), and Wissensdämon (4.6%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt7.6% der Runs
  • Königin5.7% der Runs
  • Wissensdämon4.6% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.2% der Runs
  • Zigtausendfüßer3.8% der Runs
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Kriegstrommel – Häufig gestellte Fragen

Ist Kriegstrommel gut in Slay the Spire 2?

Über 263 erfasste Runs hat Kriegstrommel eine Siegrate von 26.3% – +12.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Kriegstrommel in Slay the Spire 2?

Kriegstrommel kostet 0 Energie. Ziehe Karten. Erschöpfe immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.

Zu welcher Klasse gehört Kriegstrommel in Slay the Spire 2?

Kriegstrommel ist an Uncommon Ironclad Power.

Lohnt es sich, Kriegstrommel in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Kriegstrommel in 27.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.

Was ist das beste Relikt für Kriegstrommel?

In erfassten Runs hat Kriegstrommel am besten zusammen mit Zentenniumspuzzle abgeschnitten, das ihre Siegrate über 49 gemeinsame Runs um +25.7% hebt.

Sollte ich Kriegstrommel nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Kriegstrommel in 13.3% der 1752 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 26.8% (213 entschiedene Runs) gegenüber 21.7% bei Runs, die verzichtet haben (1075 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +5.1% und ein Wahl-Lift von +4.9%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.