Opfergabe
Siegrate
36.4%
Wahlrate
2.1%
Δ vs. Schnitt
+22.1

Opfergabe Skill

Rare
Typ
Skill
Seltenheit
Rare
Kosten
0
Klasse
Ironclad

Verliere 6 TP. Erhalte Energy. Ziehe Karten.

Ist Opfergabe gut in Slay the Spire 2?

Opfergabe ist a rare Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Verliere 6 TP. Erhalte Energy. Ziehe Karten. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 568 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 36.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 14.3%, um 22.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.1% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 45.5% der gezeigten Angebote genommen, mit 36.0% für Runs mit der Karte gegenüber 30.2% ohne, ein Wahl-Lift von +5.7% über 469 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 9.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Ass im Ärmel ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +27.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Regenbogenring, das ihre Siegrate um +27.2% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 35.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 19 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +2 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 205 Siege, 358 Tode und 5 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 6.2% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Opfergabe, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Opfergabe

Die Siegrate von Opfergabe von 36.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 14.3% um 22.1%, wie unten dargestellt.

Siegrate36.4%
Durchschnittsdeck14.3%
+22.1% vs. SchnittWahlrate: 2.1%568 Runs

Run-Ergebnisse mit Opfergabe

Opfergabe hat 205 Siege und 363 Niederlagen über 568 erfasste Runs (36.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 36.1%
  • Niederlagen 63.9%

Nehmen oder auslassen: Opfergabe

Von 1138 erfassten Angeboten wird Opfergabe in 45.5% der Fälle genommen, und das ist +5.7% Wahl-Lift wert — 36.0% für Runs mit der Karte gegenüber 30.2% ohne, über 469 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot45.5%1138 Angebote

In 1138 Angeboten 518-mal genommen.

Siegrate bei Wahl36.0%469 Runs
Siegrate bei Verzicht30.2%474 Runs
+5.9% ggü. VerzichtWahl-Lift: +5.7%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Opfergabe mitnehmen solltest

Opfergabe ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 76.1% über 46 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.

StartdeckZu wenig Daten—9 Runs
Akt 128.8%339 Runs
Akt 241.3%174 Runs
Akt 376.1%46 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Opfergabe ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Opfergabe

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Opfergabe am besten zusammen mit Ass im Ärmel (+27.6%), Meisterstratege (+25.2%), and Blutrote Hülle (+23.6%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Opfergabe nach Klasse

Opfergabe wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 545 Runs eine Siegrate von 36.9% hält.

Der EiserneDer Eisernetaucht in 9.3% ihrer Runs auf (545 erfasst)

Beste Relikte für Opfergabe

Opfergabe harmoniert am besten mit den Relikten Regenbogenring (+27.2%), Königlicher Stempel (+26.6%), and Armleuchter (+25.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Opfergabe

Opfergabe ist a rare skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 35.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 19 aufgenommen.

Verliere 6 TP. Erhalte Energy. Ziehe Karten.

Kosten0
TypSkill
SeltenheitRare
KlasseIronclad
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert35.1%
Typische Aufnahme-Ebene19

Verbesserung: +2 Cards

Was Runs mit Opfergabe beendet

Die häufigsten Run-Beender von Opfergabe sind Königin (6.2%), Testsubjekt (5.8%), and Kaiserkrabbe (4.6%).

  • Königin6.2% der Runs
  • Testsubjekt5.8% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.6% der Runs
  • Aeonglass Boss4.2% der Runs
  • Entomant3.5% der Runs
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Opfergabe – Häufig gestellte Fragen

Ist Opfergabe gut in Slay the Spire 2?

Über 568 erfasste Runs hat Opfergabe eine Siegrate von 36.4% – +22.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Opfergabe in Slay the Spire 2?

Opfergabe kostet 0 Energie. Verliere 6 TP. Erhalte Energy. Ziehe Karten.

Zu welcher Klasse gehört Opfergabe in Slay the Spire 2?

Opfergabe ist a Rare Ironclad Skill.

Lohnt es sich, Opfergabe in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Opfergabe in 35.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Cards.

Was ist das beste Relikt für Opfergabe?

In erfassten Runs hat Opfergabe am besten zusammen mit Regenbogenring abgeschnitten, das ihre Siegrate über 24 gemeinsame Runs um +27.2% hebt.

Sollte ich Opfergabe nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Opfergabe in 45.5% der 1138 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 36.0% (469 entschiedene Runs) gegenüber 30.2% bei Runs, die verzichtet haben (474 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +5.9% und ein Wahl-Lift von +5.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Opfergabe unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.