
- Siegrate
- 28.3%
- Wahlrate
- 1.7%
- Δ vs. Schnitt
- +14.5
Doppeltreffer Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 1
- Klasse
- Ironclad
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Ist Doppeltreffer gut in Slay the Spire 2?
Doppeltreffer ist a rare Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 363 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 28.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 14.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.7% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 33.2% der Angebote genommen, 31.2% für Runs mit der Karte gegenüber 29.8% ohne, ein Wahl-Lift von nur +1.3% über 292 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 7.6% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verstümmeln ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +26.9%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Schwert aus Jade, das ihre Siegrate um +27.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 39.9% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 19 ins Deck.
Das sind 102 Siege, 258 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 7.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Doppeltreffer, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Doppeltreffer
Die Siegrate von Doppeltreffer von 28.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 14.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Doppeltreffer
Doppeltreffer hat 102 Siege und 261 Niederlagen über 363 erfasste Runs (28.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 28.1%
- Niederlagen 71.9%
Nehmen oder auslassen: Doppeltreffer
Von 934 erfassten Angeboten wird Doppeltreffer in 33.2% der Fälle genommen, und das ist +1.3% Wahl-Lift wert — 31.2% für Runs mit der Karte gegenüber 29.8% ohne, über 292 entschiedene Runs.
In 934 Angeboten 310-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Doppeltreffer mitnehmen solltest
Doppeltreffer ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 65.5% über 29 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Doppeltreffer ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Doppeltreffer
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Doppeltreffer am besten zusammen mit Verstümmeln (+26.9%), Barrikade (+23.9%), and Feuersbrunst (+23.2%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Doppeltreffer nach Klasse
Doppeltreffer wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 349 Runs eine Siegrate von 29.2% hält.
Beste Relikte für Doppeltreffer
Doppeltreffer harmoniert am besten mit den Relikten Schwert aus Jade (+27.0%), Selbstformender Ton (+26.6%), and Vergessene Seele (+24.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Doppeltreffer
Doppeltreffer ist a rare skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 39.9% der Runs verbessert und meist bis Ebene 19 aufgenommen.
Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Was Runs mit Doppeltreffer beendet
Die häufigsten Run-Beender von Doppeltreffer sind Kaiserkrabbe (7.4%), Königin (6.9%), and Testsubjekt (6.1%).
- Kaiserkrabbe7.4% der Runs
- Königin6.9% der Runs
- Testsubjekt6.1% der Runs
- Aeonglass Boss5.0% der Runs
- Zigtausendfüßer4.1% der Runs
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Doppeltreffer – Häufig gestellte Fragen
Ist Doppeltreffer gut in Slay the Spire 2?
Über 363 erfasste Runs hat Doppeltreffer eine Siegrate von 28.3% – +14.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Doppeltreffer in Slay the Spire 2?
Doppeltreffer kostet 1 Energie. Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Zu welcher Klasse gehört Doppeltreffer in Slay the Spire 2?
Doppeltreffer ist a Rare Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Doppeltreffer in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Doppeltreffer kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Doppeltreffer?
In erfassten Runs hat Doppeltreffer am besten zusammen mit Schwert aus Jade abgeschnitten, das ihre Siegrate über 15 gemeinsame Runs um +27.0% hebt.
Sollte ich Doppeltreffer nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Doppeltreffer in 33.2% der 934 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 31.2% (292 entschiedene Runs) gegenüber 29.8% bei Runs, die verzichtet haben (507 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +1.4% und ein Wahl-Lift von +1.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Doppeltreffer unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.