
- Siegrate
- 24.7%
- Wahlrate
- 2.4%
- Δ vs. Schnitt
- +10.8
Übertakten Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Uncommon
- Kosten
- 0
- Klasse
- Defect
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ziehe Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Ist Übertakten gut in Slay the Spire 2?
Übertakten ist an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Ziehe Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 492 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 24.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 10.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten stützen die Wahl — in 31.4% der gezeigten Angebote genommen, mit 25.6% für Runs mit der Karte gegenüber 16.6% ohne, ein Wahl-Lift von +8.7% über 399 entschiedene Runs. Das Defekte-Spieler behalten sie in 10.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.3-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Echoform ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +22.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Dekorativer Fächer, das ihre Siegrate um +29.2% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 28.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 120 Siege, 366 Tode und 6 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 8.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Übertakten, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Übertakten
Die Siegrate von Übertakten von 24.7% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 10.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Übertakten
Übertakten hat 120 Siege und 372 Niederlagen über 492 erfasste Runs (24.4% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.4%
- Niederlagen 75.6%
Nehmen oder auslassen: Übertakten
Von 1431 erfassten Angeboten wird Übertakten in 31.4% der Fälle genommen, und das ist +8.7% Wahl-Lift wert — 25.6% für Runs mit der Karte gegenüber 16.6% ohne, über 399 entschiedene Runs.
In 1431 Angeboten 450-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Übertakten mitnehmen solltest
Übertakten ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 48.3% über 58 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Übertakten ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Übertakten
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Übertakten am besten zusammen mit Echoform (+22.2%), Flak-Kanone (+20.3%), and Superkritisch (+19.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Übertakten nach Klasse
Übertakten wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 477 Runs eine Siegrate von 24.0% hält.
Beste Relikte für Übertakten
Übertakten harmoniert am besten mit den Relikten Dekorativer Fächer (+29.2%), Uraltes Teeservice??? (+28.9%), and Brieföffner (+26.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Übertakten
Übertakten ist an uncommon skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 28.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.
Ziehe Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Verbesserung: +1 Cards
Was Runs mit Übertakten beendet
Die häufigsten Run-Beender von Übertakten sind Testsubjekt (8.3%), Kaiserkrabbe (5.3%), and Aeonglass Boss (5.1%).
- Testsubjekt8.3% der Runs
- Kaiserkrabbe5.3% der Runs
- Aeonglass Boss5.1% der Runs
- Königin4.5% der Runs
- Der Nimmersatt4.5% der Runs
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Übertakten – Häufig gestellte Fragen
Ist Übertakten gut in Slay the Spire 2?
Über 492 erfasste Runs hat Übertakten eine Siegrate von 24.7% – +10.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Übertakten in Slay the Spire 2?
Übertakten kostet 0 Energie. Ziehe Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Zu welcher Klasse gehört Übertakten in Slay the Spire 2?
Übertakten ist an Uncommon Defect Skill.
Lohnt es sich, Übertakten in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Übertakten in 28.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Übertakten?
In erfassten Runs hat Übertakten am besten zusammen mit Dekorativer Fächer abgeschnitten, das ihre Siegrate über 54 gemeinsame Runs um +29.2% hebt.
Sollte ich Übertakten nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Übertakten in 31.4% der 1431 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 25.6% (399 entschiedene Runs) gegenüber 16.6% bei Runs, die verzichtet haben (723 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +9.0% und ein Wahl-Lift von +8.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Übertakten unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.