
WächtermodusPower
Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Ist Wächtermodus gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Wächtermodus a rare power aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 112 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 29.7%, 15.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.1% der infrage kommenden Runs. Wenn die Karte tatsächlich angeboten wird, greifen Spieler in 30.6% der Fälle zu — und das sieht richtig aus: Diese Runs gewinnen 31.8% gegenüber 27.1% bei Verzicht, ein Wahl-Lift von +4.3% über 88 entschiedene Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 5.9% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Schütteln, die ihre Siegrate um +24.3% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Vajra ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +28.3% an ihrer Seite. Sie kostet 2 Energie, wird in 57.4% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 14 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste -1 EnergyCost hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 33 im Sieg, gegenüber 78 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 8.0% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Wächtermodus in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Wächtermodus
Mit einer Siegrate von 29.7% liegt Wächtermodus 15.6% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Wächtermodus
Über die 112 erfassten Runs, die Wächtermodus gedraftet haben, endeten 33 mit einem Sieg und 79 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 29.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 29.5%
- Niederlagen 70.5%
Nehmen oder auslassen: Wächtermodus
Spieler nehmen Wächtermodus in 30.6% der 307 Angebote mit; diese Runs gewinnen 31.8% gegenüber 27.1% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +4.3% über 88 entschiedene Runs.
In 307 Angeboten 94-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Wächtermodus mitnehmen solltest
Von den 3 für Wächtermodus erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 2 das beste: 33.3% über 21 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Wächtermodus ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Wächtermodus
Die stärksten Kartenkombinationen von Wächtermodus sind bislang Schütteln (+24.3%), Freundschaft (+17.7%), and Nekro-Meisterin (+16.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Wächtermodus nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Wächtermodus über 111 erfasste Runs eine Siegrate von 29.1%.
Beste Relikte für Wächtermodus
Die Relikte, die die Siegrate von Wächtermodus am stärksten beeinflussen, sind Vajra (+28.3%), Knochenflöte (+24.0%), and Anker (+23.5%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Wächtermodus
Als rare power mit 2 Energie wird Wächtermodus in 57.4% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Verbesserung: -1 EnergyCost
Was Runs mit Wächtermodus beendet
Runs mit Wächtermodus enden am häufigsten gegen Wissensdämon (8.0%), Zigtausendfüßer (5.4%), and Entomant (4.5%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Wissensdämon8.0% der Runs
- Zigtausendfüßer5.4% der Runs
- Entomant4.5% der Runs
- Befallenes Prisma3.6% der Runs
- Aeonglass Boss3.6% der Runs
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Wächtermodus – Häufig gestellte Fragen
Ist Wächtermodus gut in Slay the Spire 2?
Über 112 erfasste Runs hat Wächtermodus eine Siegrate von 29.7% – +15.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Wächtermodus in Slay the Spire 2?
Wächtermodus kostet 2 Energie. Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Wächtermodus in Slay the Spire 2?
Wächtermodus ist a Rare Necrobinder Power.
Lohnt es sich, Wächtermodus in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Wächtermodus in 57.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Wächtermodus?
In erfassten Runs hat Wächtermodus am besten zusammen mit Vajra abgeschnitten, das ihre Siegrate über 22 gemeinsame Runs um +28.3% hebt.
Sollte ich Wächtermodus nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Wächtermodus in 30.6% der 307 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 31.8% (88 entschiedene Runs) gegenüber 27.1% bei Runs, die verzichtet haben (181 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +4.8% und ein Wahl-Lift von +4.3%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.