
SchnappenAttack
Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.
Ist Schnappen gut in Slay the Spire 2?
Schnappen ist a common Necrobinder attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 90 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 21.8% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 2.8%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 10.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Séance ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +19.4%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Konfettiwerfer, das ihre Siegrate um +26.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 17.5% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 OstyDamage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 17 Siege, 61 Tode und 12 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 8.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Schnappen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Schnappen
Die Siegrate von Schnappen von 21.8% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 2.8%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Schnappen
Schnappen hat 17 Siege und 73 Niederlagen über 90 erfasste Runs (18.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 18.9%
- Niederlagen 81.1%
Beste Karten zur Kombination mit Schnappen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Schnappen am besten zusammen mit Séance (+19.4%), Ausquetschen (+18.1%), and Automatisierung (+18.1%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Schnappen nach Klasse
Schnappen wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 90 Runs eine Siegrate von 21.8% hält.
Beste Relikte für Schnappen
Schnappen harmoniert am besten mit den Relikten Konfettiwerfer (+26.3%), Beerdigungsmaske (+23.1%), and Uraltes Teeservice (+21.9%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Schnappen
Schnappen ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 17.5% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.
Verbesserung: +3 OstyDamage
Was Runs mit Schnappen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Schnappen sind Testsubjekt (8.9%), Wissensdämon (7.8%), and Entomant (5.6%).
- Testsubjekt8.9% der Runs
- Wissensdämon7.8% der Runs
- Entomant5.6% der Runs
- Zigtausendfüßer5.6% der Runs
- Zeremonienbiest4.4% der Runs
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Schnappen – Häufig gestellte Fragen
Ist Schnappen gut in Slay the Spire 2?
Über 90 erfasste Runs hat Schnappen eine Siegrate von 21.8% – +2.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Schnappen in Slay the Spire 2?
Schnappen kostet 1 Energie. Osty fügt 7 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Behalten.
Zu welcher Klasse gehört Schnappen in Slay the Spire 2?
Schnappen ist a Common Necrobinder Attack.
Lohnt es sich, Schnappen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Schnappen in 17.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 OstyDamage.
Was ist das beste Relikt für Schnappen?
In erfassten Runs hat Schnappen am besten zusammen mit Konfettiwerfer abgeschnitten, das ihre Siegrate über 9 gemeinsame Runs um +26.3% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Schnappen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.