
- Siegrate
- 28.1%
- Wahlrate
- 0.7%
- Δ vs. Schnitt
- +13.8
Unterdrücken Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Ancient
- Kosten
- 0
- Klasse
- Silent
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an.
Ist Unterdrücken gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Unterdrücken an ancient attack aus dem Kartenpool von Silent. Sein Effekt: Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 197 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 28.1%, 13.8% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.3%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.7% der infrage kommenden Runs. In Die Stille-Runs wird sie 3.4% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Handwerkszeug, die ihre Siegrate um +21.5% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Parierschild ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +30.5% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 52.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 18 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +6 Damage, +2 Weak hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 55 im Sieg, gegenüber 141 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Aeonglass Boss, der 7.6% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Unterdrücken in ein Silent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Unterdrücken
Mit einer Siegrate von 28.1% liegt Unterdrücken 13.8% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.3% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Unterdrücken
Über die 197 erfassten Runs, die Unterdrücken gedraftet haben, endeten 55 mit einem Sieg und 142 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 27.9%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 27.9%
- Niederlagen 72.1%
Wann du Unterdrücken mitnehmen solltest
Von den 1 für Unterdrücken erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 2 das beste: 28.0% über 194 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Unterdrücken ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Unterdrücken
Die stärksten Kartenkombinationen von Unterdrücken sind bislang Handwerkszeug (+21.5%), Adrenalin (+17.6%), and Aufspüren (+15.7%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Unterdrücken nach Klasse
Exklusiv für Die Stille, erzielt Unterdrücken über 197 erfasste Runs eine Siegrate von 28.1%.
Beste Relikte für Unterdrücken
Die Relikte, die die Siegrate von Unterdrücken am stärksten beeinflussen, sind Parierschild (+30.5%), Kusarigama (+26.1%), and Konfettiwerfer (+22.7%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Unterdrücken
Als ancient attack mit 0 Energie wird Unterdrücken in 52.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.
Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an.
Verbesserung: +6 Damage, +2 Weak
Was Runs mit Unterdrücken beendet
Runs mit Unterdrücken enden am häufigsten gegen Aeonglass Boss (7.6%), Wissensdämon (7.1%), and Testsubjekt (7.1%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Aeonglass Boss7.6% der Runs
- Wissensdämon7.1% der Runs
- Testsubjekt7.1% der Runs
- Kaiserkrabbe5.6% der Runs
- Zigtausendfüßer4.6% der Runs
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Unterdrücken – Häufig gestellte Fragen
Ist Unterdrücken gut in Slay the Spire 2?
Über 197 erfasste Runs hat Unterdrücken eine Siegrate von 28.1% – +13.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Unterdrücken in Slay the Spire 2?
Unterdrücken kostet 0 Energie. Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an.
Zu welcher Klasse gehört Unterdrücken in Slay the Spire 2?
Unterdrücken ist an Ancient Silent Attack.
Lohnt es sich, Unterdrücken in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Unterdrücken in 52.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +6 Damage, +2 Weak.
Was ist das beste Relikt für Unterdrücken?
In erfassten Runs hat Unterdrücken am besten zusammen mit Parierschild abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +30.5% hebt.
Siehe auch
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