
VerspottenSkill
Erhalte 7 Block. Wende 1 Verwundbar an.
Ist Verspotten gut in Slay the Spire 2?
Verspotten ist an uncommon Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 7 Block. Wende 1 Verwundbar an. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 488 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.9%, um 6.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 4.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 37.3% der Angebote genommen, 22.2% für Runs mit der Karte gegenüber 21.4% ohne, ein Wahl-Lift von nur +0.7% über 415 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 17.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Moloch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +18.8%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Kronleuchter, das ihre Siegrate um +29.8% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 41.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 14 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Block, +1 Vulnerable, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 98 Siege, 384 Tode und 6 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 7.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verspotten, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Verspotten
Die Siegrate von Verspotten von 20.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.9% um 6.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Verspotten
Verspotten hat 98 Siege und 390 Niederlagen über 488 erfasste Runs (20.1% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 20.1%
- Niederlagen 79.9%
Nehmen oder auslassen: Verspotten
Von 1240 erfassten Angeboten wird Verspotten in 37.3% der Fälle genommen, und das ist +0.7% Wahl-Lift wert — 22.2% für Runs mit der Karte gegenüber 21.4% ohne, über 415 entschiedene Runs.
In 1240 Angeboten 462-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Verspotten mitnehmen solltest
Verspotten ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 57.6% über 33 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Verspotten ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Verspotten
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Verspotten am besten zusammen mit Moloch (+18.8%), Feuer schüren (+16.5%), and Verrückte Forschung (+15.5%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Verspotten nach Klasse
Verspotten wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 484 Runs eine Siegrate von 20.3% hält.
Beste Relikte für Verspotten
Verspotten harmoniert am besten mit den Relikten Kronleuchter (+29.8%), Armschiene (+28.1%), and Manschettenknopf (+26.6%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Verspotten
Verspotten ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 41.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 14 aufgenommen.
Erhalte 7 Block. Wende 1 Verwundbar an.
Verbesserung: +1 Block, +1 Vulnerable
Was Runs mit Verspotten beendet
Die häufigsten Run-Beender von Verspotten sind Testsubjekt (7.4%), Kaiserkrabbe (7.0%), and Königin (5.9%).
- Testsubjekt7.4% der Runs
- Kaiserkrabbe7.0% der Runs
- Königin5.9% der Runs
- Zigtausendfüßer5.5% der Runs
- Der Nimmersatt4.3% der Runs
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Verspotten – Häufig gestellte Fragen
Ist Verspotten gut in Slay the Spire 2?
Über 488 erfasste Runs hat Verspotten eine Siegrate von 20.3% – +6.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Verspotten in Slay the Spire 2?
Verspotten kostet 1 Energie. Erhalte 7 Block. Wende 1 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Verspotten in Slay the Spire 2?
Verspotten ist an Uncommon Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Verspotten in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Verspotten in 41.4% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Block, +1 Vulnerable.
Was ist das beste Relikt für Verspotten?
In erfassten Runs hat Verspotten am besten zusammen mit Kronleuchter abgeschnitten, das ihre Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +29.8% hebt.
Sollte ich Verspotten nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Verspotten in 37.3% der 1240 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 22.2% (415 entschiedene Runs) gegenüber 21.4% bei Runs, die verzichtet haben (425 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +0.8% und ein Wahl-Lift von +0.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Verspotten unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.