
- Siegrate
- 24.7%
- Wahlrate
- 1.6%
- Δ vs. Schnitt
- +10.9
Verprügeln Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 1
- Klasse
- Ironclad
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Ist Verprügeln gut in Slay the Spire 2?
Verprügeln ist a rare Ironclad attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 328 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 24.7% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 10.9%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 27.5% der Angebote genommen, 27.4% für Runs mit der Karte gegenüber 28.5% ohne, ein Wahl-Lift von nur -1.1% über 263 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 6.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Unempfindlich ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +19.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Geschmolzenes Ei, das ihre Siegrate um +32.6% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 25.5% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +2 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 81 Siege, 247 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 9.5% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verprügeln, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Verprügeln
Die Siegrate von Verprügeln von 24.7% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 10.9%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Verprügeln
Verprügeln hat 81 Siege und 247 Niederlagen über 328 erfasste Runs (24.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 24.7%
- Niederlagen 75.3%
Nehmen oder auslassen: Verprügeln
Von 1002 erfassten Angeboten wird Verprügeln in 27.5% der Fälle genommen, und das ist -1.1% Wahl-Lift wert — 27.4% für Runs mit der Karte gegenüber 28.5% ohne, über 263 entschiedene Runs.
In 1002 Angeboten 276-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Verprügeln mitnehmen solltest
Verprügeln ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 55.0% über 20 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Verprügeln ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Verprügeln
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Verprügeln am besten zusammen mit Unempfindlich (+19.3%), Verrückte Forschung (+18.3%), and Dämonenform (+17.6%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Verprügeln nach Klasse
Verprügeln wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 316 Runs eine Siegrate von 25.0% hält.
Beste Relikte für Verprügeln
Verprügeln harmoniert am besten mit den Relikten Geschmolzenes Ei (+32.6%), Armschiene (+27.8%), and Rasierzahn (+27.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Verprügeln
Verprügeln ist a rare attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 25.5% der Runs verbessert und meist bis Ebene 18 aufgenommen.
Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Verbesserung: +2 Damage
Was Runs mit Verprügeln beendet
Die häufigsten Run-Beender von Verprügeln sind Testsubjekt (9.5%), Königin (7.6%), and Kaiserkrabbe (6.7%).
- Testsubjekt9.5% der Runs
- Königin7.6% der Runs
- Kaiserkrabbe6.7% der Runs
- Zigtausendfüßer5.2% der Runs
- Wissensdämon4.6% der Runs
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Verprügeln – Häufig gestellte Fragen
Ist Verprügeln gut in Slay the Spire 2?
Über 328 erfasste Runs hat Verprügeln eine Siegrate von 24.7% – +10.9% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Verprügeln in Slay the Spire 2?
Verprügeln kostet 1 Energie. Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Zu welcher Klasse gehört Verprügeln in Slay the Spire 2?
Verprügeln ist a Rare Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Verprügeln in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Verprügeln in 25.5% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Damage.
Was ist das beste Relikt für Verprügeln?
In erfassten Runs hat Verprügeln am besten zusammen mit Geschmolzenes Ei abgeschnitten, das ihre Siegrate über 17 gemeinsame Runs um +32.6% hebt.
Sollte ich Verprügeln nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Verprügeln in 27.5% der 1002 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 27.4% (263 entschiedene Runs) gegenüber 28.5% bei Runs, die verzichtet haben (596 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -1.1% und ein Wahl-Lift von -1.1%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Verprügeln unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.