Armschiene
Siegrate
35.9%
Wahlrate
5.0%
Δ vs. Schnitt
+22.1

Armschiene Relikt

Uncommon
Seltenheit
Uncommon

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf von einer Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.

Ist Armschiene gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Armschiene an uncommon Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf von einer Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.

Über 1266 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 35.9%, 22.1% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.8%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 5.0% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Die Stille, die damit eine Siegrate von 41.1% erzielen. In Die Stille-Runs konkret wird es 5.2% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist Feuer schüren, die die Siegrate des Relikts um +45.9% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Unwohlsein, gut für eine Siegraten-Änderung von +37.4%. Es gelangt meist nahe Ebene 21 ins Deck. Als an uncommon Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 451 im Sieg, während 804 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 7.0% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Armschiene es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Armschiene

Mit einer Siegrate von 35.9% liegt Armschiene 22.1% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate35.9%
Durchschnitts-Run13.8%
+22.1% vs. SchnittWahlrate: 5.0%1266 Runs

Run-Ergebnisse mit Armschiene

Über die 1266 Runs, die Armschiene getragen haben, endeten 451 mit einem Sieg und 815 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 35.6%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 35.6%
  • Niederlagen 64.4%

Nehmen oder auslassen: Armschiene

Spieler nehmen Armschiene in 60.8% der 2111 Angebote mit; diese Runs gewinnen 35.9% gegenüber 29.4% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +6.5% über 1269 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot60.8%2111 Angebote

In 2111 Angeboten 1283-mal genommen.

Siegrate bei Wahl35.9%1269 Runs
Siegrate bei Verzicht29.4%807 Runs
+6.6% ggü. VerzichtWahl-Lift: +6.5%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Armschiene

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Armschiene zu tragen, sind Feuer schüren (+45.9%), Unwohlsein (+37.4%), and Paket der Freude (+36.3%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Armschiene nach Klasse

Von den 5 Klassen, die Armschiene tragen, schneidet es am besten mit Die Stille (41.1%), Der Eiserne (39.9%), and Der Regent (34.6%) ab.

Details zu Armschiene

Armschiene, getragen in 5.0% der Runs, ist an uncommon Relikt, das meist nahe Ebene 21 erworben wird.

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf von einer Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.

SeltenheitUncommon
Typische Aufnahme-Ebene21
Wahlrate5.0%
Erfasste Runs1266

Was Runs mit Armschiene beendet

Runs mit Armschiene enden am häufigsten gegen Testsubjekt (7.0%), Aeonglass Boss (5.4%), and Wissensdämon (4.8%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt7.0% der Runs
  • Aeonglass Boss5.4% der Runs
  • Wissensdämon4.8% der Runs
  • Der Nimmersatt4.3% der Runs
  • Kaiserkrabbe4.3% der Runs
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Armschiene – Häufig gestellte Fragen

Ist Armschiene gut in Slay the Spire 2?

Über 1266 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Armschiene 35.9% der Zeit – +22.1% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Armschiene in Slay the Spire 2?

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf von einer Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.

Wie selten ist Armschiene in Slay the Spire 2?

Armschiene ist an Uncommon Relikt, aufgenommen in 5.0% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Armschiene?

In erfassten Runs hat Armschiene am besten zusammen mit Feuer schüren abgeschnitten, die seine Siegrate über 23 gemeinsame Runs um +45.9% hebt.

In welcher Klasse ist Armschiene am besten?

Armschiene hat seine höchste Siegrate mit Die Stille (41.1%).

Sollte ich Armschiene nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Armschiene in 60.8% der 2111 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 35.9% (1269 entschiedene Runs) gegenüber 29.4% bei Runs, die verzichtet haben (807 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +6.6% und ein Wahl-Lift von +6.5%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.