Echsenschwanz
Siegrate
45.0%
Wahlrate
2.5%
Δ vs. Schnitt
+30.7

Echsenschwanz Relikt

Rare
Seltenheit
Rare

Wenn deine TP auf 0 fallen würden, heile stattdessen auf % deiner max. TP (funktioniert einmal).

Ist Echsenschwanz gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Echsenschwanz a rare Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Wenn deine TP auf 0 fallen würden, heile stattdessen auf % deiner max. TP (funktioniert einmal). Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.

Über 688 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 45.0%, 30.7% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 14.3%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 2.5% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Die Stille, die damit eine Siegrate von 48.2% erzielen. In Die Stille-Runs konkret wird es 2.9% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist Entkräften, die die Siegrate des Relikts um +37.4% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Erhängen, gut für eine Siegraten-Änderung von +35.0%. Es gelangt meist nahe Ebene 22 ins Deck. Als a rare Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 306 im Sieg, während 374 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 7.0% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Echsenschwanz es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Echsenschwanz

Mit einer Siegrate von 45.0% liegt Echsenschwanz 30.7% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 14.3% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate45.0%
Durchschnitts-Run14.3%
+30.7% vs. SchnittWahlrate: 2.5%688 Runs

Run-Ergebnisse mit Echsenschwanz

Über die 688 Runs, die Echsenschwanz getragen haben, endeten 306 mit einem Sieg und 382 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 44.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 44.5%
  • Niederlagen 55.5%

Nehmen oder auslassen: Echsenschwanz

Spieler nehmen Echsenschwanz in 66.6% der 1039 Angebote mit; diese Runs gewinnen 45.0% gegenüber 28.0% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +16.8% über 682 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot66.6%1039 Angebote

In 1039 Angeboten 692-mal genommen.

Siegrate bei Wahl45.0%682 Runs
Siegrate bei Verzicht28.0%332 Runs
+17.0% ggü. VerzichtWahl-Lift: +16.8%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Echsenschwanz

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Echsenschwanz zu tragen, sind Entkräften (+37.4%), Erhängen (+35.0%), and Torheit (+31.5%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Echsenschwanz nach Klasse

Von den 5 Klassen, die Echsenschwanz tragen, schneidet es am besten mit Die Stille (48.2%), Die Totenbinderin (48.0%), and Der Eiserne (46.1%) ab.

Details zu Echsenschwanz

Echsenschwanz, getragen in 2.5% der Runs, ist a rare Relikt, das meist nahe Ebene 22 erworben wird.

Wenn deine TP auf 0 fallen würden, heile stattdessen auf % deiner max. TP (funktioniert einmal).

SeltenheitRare
Typische Aufnahme-Ebene22
Wahlrate2.5%
Erfasste Runs688

Was Runs mit Echsenschwanz beendet

Runs mit Echsenschwanz enden am häufigsten gegen Testsubjekt (7.0%), Königin (6.7%), and Aeonglass Boss (5.1%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt7.0% der Runs
  • Königin6.7% der Runs
  • Aeonglass Boss5.1% der Runs
  • Wissensdämon3.3% der Runs
  • Kaiserkrabbe3.1% der Runs
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Echsenschwanz – Häufig gestellte Fragen

Ist Echsenschwanz gut in Slay the Spire 2?

Über 688 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Echsenschwanz 45.0% der Zeit – +30.7% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Echsenschwanz in Slay the Spire 2?

Wenn deine TP auf 0 fallen würden, heile stattdessen auf % deiner max. TP (funktioniert einmal).

Wie selten ist Echsenschwanz in Slay the Spire 2?

Echsenschwanz ist a Rare Relikt, aufgenommen in 2.5% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Echsenschwanz?

In erfassten Runs hat Echsenschwanz am besten zusammen mit Entkräften abgeschnitten, die seine Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +37.4% hebt.

In welcher Klasse ist Echsenschwanz am besten?

Echsenschwanz hat seine höchste Siegrate mit Die Stille (48.2%).

Sollte ich Echsenschwanz nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Echsenschwanz in 66.6% der 1039 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 45.0% (682 entschiedene Runs) gegenüber 28.0% bei Runs, die verzichtet haben (332 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +17.0% und ein Wahl-Lift von +16.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.