
Blitz und DonnerAttack
Füge 4 Schaden zu und Wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
Ist Blitz und Donner gut in Slay the Spire 2?
Blitz und Donner ist a common Ironclad attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 4 Schaden zu und Wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 7 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 7.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 14.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verprügeln ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +30.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Brennendes Blut, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 6 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 4 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Blitz und Donner, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Blitz und Donner
Die Siegrate von Blitz und Donner von 20.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 7.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Blitz und Donner
Blitz und Donner hat 1 Siege und 6 Niederlagen über 7 erfasste Runs (14.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 14.3%
- Niederlagen 85.7%
Beste Karten zur Kombination mit Blitz und Donner
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Blitz und Donner am besten zusammen mit Verprügeln (+30.0%), Zorn (+13.3%), and Dominieren (+13.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Blitz und Donner nach Klasse
Blitz und Donner wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 7 Runs eine Siegrate von 20.0% hält.
Beste Relikte für Blitz und Donner
Blitz und Donner harmoniert am besten mit den Relikten Brennendes Blut (0.0%) and Halsberge (-20.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Blitz und Donner
Blitz und Donner ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 6 aufgenommen.
Füge 4 Schaden zu und Wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
Verbesserung: +3 Damage
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Blitz und Donner – Häufig gestellte Fragen
Ist Blitz und Donner gut in Slay the Spire 2?
Über 7 erfasste Runs hat Blitz und Donner eine Siegrate von 20.0% – +7.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Blitz und Donner in Slay the Spire 2?
Blitz und Donner kostet 1 Energie. Füge 4 Schaden zu und Wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Blitz und Donner in Slay the Spire 2?
Blitz und Donner ist a Common Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Blitz und Donner in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Blitz und Donner in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Damage.
Was ist das beste Relikt für Blitz und Donner?
In erfassten Runs hat Blitz und Donner am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 7 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Blitz und Donner unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.