TURBO
Siegrate
0.0%
Wahlrate
1.2%
Δ vs. Schnitt
-12.6

TURBOSkill

Common
TypSkill
SeltenheitCommon
Kosten0
KlasseDefect

Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

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Ist TURBO gut in Slay the Spire 2?

TURBO ist a common Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 6 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 21.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 4 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Energy, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 6 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 33.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von TURBO, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von TURBO

Die Siegrate von TURBO von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 1.2%6 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit TURBO

TURBO hat 0 Siege und 6 Niederlagen über 6 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Beste Karten zur Kombination mit TURBO

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet TURBO am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (0.0%), Strahlenzelle (0.0%), and Verteidigen (0.0%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von TURBO nach Klasse

TURBO wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 6 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.

Das DefekteDas Defektetaucht in 21.4% ihrer Runs auf (6 erfasst)

Beste Relikte für TURBO

TURBO harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu TURBO

TURBO ist a common skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 4 aufgenommen.

Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

Kosten0
TypSkill
SeltenheitCommon
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene4

Verbesserung: +1 Energy

Was Runs mit TURBO beendet

Die häufigsten Run-Beender von TURBO sind Königin (33.3%).

  • Königin33.3% der Runs

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TURBO – Häufig gestellte Fragen

Ist TURBO gut in Slay the Spire 2?

Über 6 erfasste Runs hat TURBO eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht TURBO in Slay the Spire 2?

TURBO kostet 0 Energie. Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.

Zu welcher Klasse gehört TURBO in Slay the Spire 2?

TURBO ist a Common Defect Skill.

Lohnt es sich, TURBO in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern TURBO in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Energy.

Was ist das beste Relikt für TURBO?

In erfassten Runs hat TURBO am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 6 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.

Siehe auch

Vergleiche TURBO unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.