
TURBOSkill
Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Ist TURBO gut in Slay the Spire 2?
TURBO ist a common Defect skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 6 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 21.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 4 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Energy, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 6 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 33.3% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von TURBO, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von TURBO
Die Siegrate von TURBO von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit TURBO
TURBO hat 0 Siege und 6 Niederlagen über 6 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit TURBO
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet TURBO am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (0.0%), Strahlenzelle (0.0%), and Verteidigen (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von TURBO nach Klasse
TURBO wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 6 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.
Beste Relikte für TURBO
TURBO harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu TURBO
TURBO ist a common skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 4 aufgenommen.
Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Verbesserung: +1 Energy
Was Runs mit TURBO beendet
Die häufigsten Run-Beender von TURBO sind Königin (33.3%).
- Königin33.3% der Runs
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TURBO – Häufig gestellte Fragen
Ist TURBO gut in Slay the Spire 2?
Über 6 erfasste Runs hat TURBO eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht TURBO in Slay the Spire 2?
TURBO kostet 0 Energie. Erhalte Energy. Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Zu welcher Klasse gehört TURBO in Slay the Spire 2?
TURBO ist a Common Defect Skill.
Lohnt es sich, TURBO in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern TURBO in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Energy.
Was ist das beste Relikt für TURBO?
In erfassten Runs hat TURBO am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 6 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche TURBO unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.