
KinnhakenAttack
Füge 13 Schaden zu. Wende Schwach an. Wende Verwundbar an.
Ist Kinnhaken gut in Slay the Spire 2?
Kinnhaken ist an uncommon Ironclad attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 13 Schaden zu. Wende Schwach an. Wende Verwundbar an. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 349 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.5% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.9%, um 6.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 3.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. In 27.2% ihrer Angebote genommen, liegt sie beim Vergleich Nehmen gegen Auslassen weiter zurück: 18.9% für Runs mit der Karte gegenüber 22.6% ohne, ein Wahl-Lift von -3.5% über 306 entschiedene Runs. Der Eiserne-Spieler behalten sie in 12.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.8%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Parierschild, das ihre Siegrate um +24.6% bewegt. Mit 2 Energie wird sie in 45.4% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Das sind 71 Siege, 275 Tode und 3 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 8.6% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Kinnhaken, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Kinnhaken
Die Siegrate von Kinnhaken von 20.5% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.9% um 6.6%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Kinnhaken
Kinnhaken hat 71 Siege und 278 Niederlagen über 349 erfasste Runs (20.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 20.3%
- Niederlagen 79.7%
Nehmen oder auslassen: Kinnhaken
Von 1193 erfassten Angeboten wird Kinnhaken in 27.2% der Fälle genommen, und das ist -3.5% Wahl-Lift wert — 18.9% für Runs mit der Karte gegenüber 22.6% ohne, über 306 entschiedene Runs.
In 1193 Angeboten 325-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Kinnhaken mitnehmen solltest
Kinnhaken ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 51.4% über 37 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Kinnhaken ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Kinnhaken
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Kinnhaken am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+23.8%), Kaskade (+15.7%), and Greif schon an! (+14.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kinnhaken nach Klasse
Kinnhaken wird nur von Der Eiserne gedraftet, wo es über 345 Runs eine Siegrate von 20.8% hält.
Beste Relikte für Kinnhaken
Kinnhaken harmoniert am besten mit den Relikten Parierschild (+24.6%), Tri-Bumerang (+23.7%), and Schreibfeder (+23.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kinnhaken
Kinnhaken ist an uncommon attack mit Kosten von 2 Energie; es wird in 45.4% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.
Füge 13 Schaden zu. Wende Schwach an. Wende Verwundbar an.
Was Runs mit Kinnhaken beendet
Die häufigsten Run-Beender von Kinnhaken sind Kaiserkrabbe (8.6%), Königin (6.6%), and Zigtausendfüßer (6.3%).
- Kaiserkrabbe8.6% der Runs
- Königin6.6% der Runs
- Zigtausendfüßer6.3% der Runs
- Testsubjekt5.4% der Runs
- Wissensdämon4.3% der Runs
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Kinnhaken – Häufig gestellte Fragen
Ist Kinnhaken gut in Slay the Spire 2?
Über 349 erfasste Runs hat Kinnhaken eine Siegrate von 20.5% – +6.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kinnhaken in Slay the Spire 2?
Kinnhaken kostet 2 Energie. Füge 13 Schaden zu. Wende Schwach an. Wende Verwundbar an.
Zu welcher Klasse gehört Kinnhaken in Slay the Spire 2?
Kinnhaken ist an Uncommon Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Kinnhaken in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Kinnhaken kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Kinnhaken?
In erfassten Runs hat Kinnhaken am besten zusammen mit Parierschild abgeschnitten, das ihre Siegrate über 30 gemeinsame Runs um +24.6% hebt.
Sollte ich Kinnhaken nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Kinnhaken in 27.2% der 1193 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 18.9% (306 entschiedene Runs) gegenüber 22.6% bei Runs, die verzichtet haben (576 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -3.6% und ein Wahl-Lift von -3.5%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
Vergleiche Kinnhaken unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.