
Greif schon an!Attack
Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält Stärke.
Ist Greif schon an! gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Greif schon an! an uncommon attack aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält Stärke. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im B-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 5 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 25.0%, 12.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.0% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 10.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Ansturm, die ihre Siegrate um +25.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Brennendes Blut ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 2 Energie, wird in 40.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 12 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Damage, +1 Strength hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 1 im Sieg, gegenüber 3 Toden und 1 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Greif schon an! in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Greif schon an!
Mit einer Siegrate von 25.0% liegt Greif schon an! 12.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Greif schon an!
Über die 5 erfassten Runs, die Greif schon an! gedraftet haben, endeten 1 mit einem Sieg und 4 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.0%
- Niederlagen 80.0%
Beste Karten zur Kombination mit Greif schon an!
Die stärksten Kartenkombinationen von Greif schon an! sind bislang Ansturm (+25.0%), Aderlass (+8.3%), and Schlag (+8.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Greif schon an! nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Greif schon an! über 5 erfasste Runs eine Siegrate von 25.0%.
Beste Relikte für Greif schon an!
Die Relikte, die die Siegrate von Greif schon an! am stärksten beeinflussen, sind Brennendes Blut (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Greif schon an!
Als uncommon attack mit 2 Energie wird Greif schon an! in 40.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält Stärke.
Verbesserung: +1 Damage, +1 Strength
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Greif schon an! – Häufig gestellte Fragen
Ist Greif schon an! gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Greif schon an! eine Siegrate von 25.0% – +12.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Greif schon an! in Slay the Spire 2?
Greif schon an! kostet 2 Energie. Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält Stärke.
Zu welcher Klasse gehört Greif schon an! in Slay the Spire 2?
Greif schon an! ist an Uncommon Ironclad Attack.
Lohnt es sich, Greif schon an! in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Greif schon an! in 40.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage, +1 Strength.
Was ist das beste Relikt für Greif schon an!?
In erfassten Runs hat Greif schon an! am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
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