Lernende Maschine
Siegrate
50.0%
Wahlrate
1.2%
Δ vs. Schnitt
+31.1

Lernende MaschinePower

Rare
TypPower
SeltenheitRare
Kosten1
KlasseDefect

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Ist Lernende Maschine gut in Slay the Spire 2?

Lernende Maschine ist a rare Defect power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Ziehe immer zu Beginn deines Zuges  Karten mehr. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.

Über 47 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 50.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 31.1%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.2% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Stille-Spieler behalten sie in 0.2% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Iteration ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +15.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Murmelsack, das ihre Siegrate um +20.6% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 28.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 17 ins Deck.

Das sind 20 Siege, 20 Tode und 7 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Kaiserkrabbe, der 6.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Lernende Maschine, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Lernende Maschine

Die Siegrate von Lernende Maschine von 50.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 31.1%, wie unten dargestellt.

Siegrate50.0%
Durchschnittsdeck18.9%
+31.1% vs. SchnittWahlrate: 1.2%47 Runs

Run-Ergebnisse mit Lernende Maschine

Lernende Maschine hat 20 Siege und 27 Niederlagen über 47 erfasste Runs (42.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 42.6%
  • Niederlagen 57.4%

Beste Karten zur Kombination mit Lernende Maschine

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Lernende Maschine am besten zusammen mit Iteration (+15.0%), Neustart (+13.2%), and Schattenschild (+12.5%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Lernende Maschine nach Klasse

Lernende Maschine wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (100.0%) and Das Defekte (47.4%) nach Siegrate.

Beste Relikte für Lernende Maschine

Lernende Maschine harmoniert am besten mit den Relikten Murmelsack (+20.6%), Essenskarte (+18.8%), and Brieföffner (+16.7%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Lernende Maschine

Lernende Maschine ist a rare power mit Kosten von 1 Energie; es wird in 28.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 17 aufgenommen.

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Kosten1
TypPower
SeltenheitRare
KlasseDefect
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert28.3%
Typische Aufnahme-Ebene17

Was Runs mit Lernende Maschine beendet

Die häufigsten Run-Beender von Lernende Maschine sind Kaiserkrabbe (6.4%), Königin (4.3%), and Testsubjekt (4.3%).

  • Kaiserkrabbe6.4% der Runs
  • Königin4.3% der Runs
  • Testsubjekt4.3% der Runs
  • Befallenes Prisma4.3% der Runs
  • Zigtausendfüßer4.3% der Runs
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Lernende Maschine – Häufig gestellte Fragen

Ist Lernende Maschine gut in Slay the Spire 2?

Über 47 erfasste Runs hat Lernende Maschine eine Siegrate von 50.0% – +31.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Lernende Maschine in Slay the Spire 2?

Lernende Maschine kostet 1 Energie. Ziehe immer zu Beginn deines Zuges  Karten mehr.

Zu welcher Klasse gehört Lernende Maschine in Slay the Spire 2?

Lernende Maschine ist a Rare Defect Power.

Lohnt es sich, Lernende Maschine in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Lernende Maschine kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.

Was ist das beste Relikt für Lernende Maschine?

In erfassten Runs hat Lernende Maschine am besten zusammen mit Murmelsack abgeschnitten, das ihre Siegrate über 7 gemeinsame Runs um +20.6% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Lernende Maschine unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.